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卡普空為RE引擎要求Switch提記憶體

幾個星期前,在日本舉行的遊戲開發人員交流會議上,任天堂和CAPCOM的開發人員針對Switch進行了談話,當時首次對外公開了Switch開發機的價格低廉,最近又有媒體公佈了當時交談中有關Switch硬體性能方面的更多消息。

作為遊戲機硬體供應商,任天堂在發佈新主機之前需要考慮協力廠商遊戲開發商的意見。而任天堂的老夥伴CAPCOM首先提出的要求就是增加Switch運行記憶體大小,以滿足該公司最新的RE引擎運行要求。雖然任天堂內部最初因為考慮到成本控制以及操作時間沒有下定決心,不過最後Swtich記憶體還是按照CAPCOM的要求進行了調整。

CAPCOM方面目前正在為Switch移植RE引擎,該引擎已經用於開發《生化危機7》,為了能夠最佳適配Switch的兩種不同的性能模式,該公司正在努力開發當中,相信今後Switch也能看到使用RE引擎開發的遊戲作品。