遊戲主機市場排名:PS4獨佔半壁江山
主機廠商間孰強孰弱,一直是玩家們爭論不休的問題之一。而在近日,市場調研機構IHS發佈了2016年的主機市場研究報告,對目前主流的家用遊戲機所佔據的市場份額做了一個小小的盤點。
這份報告顯示,家用遊戲機市場總額正在逐步萎縮,相比2015年下降了2.5%,下降為347億美金,而其中占最大頭的,便是索大法的PS4;其包含軟硬體銷售以及各項增值服務的營收總額為197億美元,佔據了57%的市場份額。雖然姨夫從來不穿皮褲,但我們也可以稱他為遊戲界的半壁江山了。
有意思的是,僅面世四個月的PSVR銷量也已經突破了91萬台,比Oculus Rift與HTC Vive的銷量總和還多。而PSVR還曾經遭遇過產能問題,否則差距還會更大。在PSVR面世前夕,業界並不看好它偏低的螢幕配置以及較落後的視覺追蹤技術;但現實打了所有預測家的臉,在遊戲領域內容永遠是第一位的。
微軟的Xbox One系列則憑藉2600萬台的銷量與91億美元的營收尾隨其後,雖然差距有點略大,但仍是市場上唯一有機會與PS4抗衡的對手;微軟一直致力於將PC與XBOX等多個平臺進行統一化,大方向無疑是非常正確的,但是也就放鬆了對獨佔大作的投入力度,所以落敗並非偶然。
而任天堂方面就不那麼理想了,3DS系列掌機已到壽命末期,而WIIU的銷量歷年來都不太給力;好在2017年面世的Switch遊戲機已經開始大賣,到今年年底,老任應該能交出一份不錯的答卷;而其最重要的競爭對手,應該是微軟即將於幾年發佈的次世代遊戲主機--天蠍座。微軟還沒發力,任天堂已經亮了底牌,今年的主機市場,勢必會有一番惡戰。