《品質效應:仙女座》GameSpot詳評:是一款半成品
《品質效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的媒體評分已經正式解禁,這款玩家們期待已久的科幻ARPG大作在眾多遊戲媒體的眼中表現如何?大家可以看看我們不久前發佈的新聞。 不過這次,連曾給《品質效應3》打出9.0分高評價的GameSpot也沒有“留面子”,僅僅給予了《仙女座》6.0分的及格評價。那麼在評測編輯的眼中,本作是有怎樣的有缺點呢?一起來看看《品質效應:仙女座》GameSpot的具體評價吧。
優點: 1、令人屏息的壯麗世界值得探索。 2、有趣、瘋狂的戰鬥,還有眾多能力可以選擇。 3、敘事框架構建得相當成功。 缺點: 1、呆板、木然的人物以及對話 2、小型支線太多,主線卻又不足。 3、雖然都是小bug,不過出現的頻率實在是太高了。
總體評價: 評測編輯Scott Butterworth遊玩《品質效應:仙女座》已經超過了60個小時,遊戲的主線和大部分的內容它都已經體驗過了,可以說這款遊戲給他帶來了很深刻的印象,當然各種細節的觀察也是無微不至。 剛踏入《品質效應:仙女座》的世界,Scott Butterworth並沒有被龐大而美麗的世界所吸引,而是遭遇了一些苦惱的麻煩,比如差勁的過場動畫,簡陋的UI介面,以及生硬的對話。總之,一開始遊戲帶給的他的印象並不算好。
不過隨著遊戲的深入,探索世界的玩法愈發有趣,星球間的來回跳躍兌現了系列當初的承諾。全新的劇本並沒有講述一個宏大的宇宙戰爭故事,而是將注意力放在了探索和生存上。可以說,本作在塑造一個開放世界上是非常成功的,玩家總能探索到新的內容,並迎接新任務。 不過,《仙女座》在技術上存在一些問題,其中就包括了最近大火的坑爹的面部表情動畫。此外,遊戲在主機和PC上運行時,都存在或多或少的問題,比如幀率的波動,對話時的音訊錯亂,以及對話字幕無法載入等等。
總而言之,《品質效應:仙女座》就像一款僅達成一半目標的作品,雖然遊戲有許多內容,但遊戲品質的波動幅度卻很大。遊戲的世界很大很美,戰鬥很炫酷,但劇情和演出卻拖累了遊戲。作為《品質效應》系列作品,原本令人期待在《仙女座》中會面臨許多艱難的抉擇,政治及道德上的考量,然而失望的是本作的劇本卻很少涉及這方面的劇情。也許玩到後期,讓人堅持下來的動力就是探索更多的任務。