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Global Game Jam特色“看點”盤點 廣州站比賽即將打響

關注獨立的遊戲玩家對 Global Game Jam (以下簡稱 GGJ ),全球遊戲創作節應該不陌生。這是一個獨立遊戲人的大集會。遊戲人在規定的時間裡,盡力做一款好玩的遊戲,才是活動的精髓。

起源于歐美的獨立遊戲人大聚會

相比起歐美的其他遊戲大展、漫展,相對小眾的 GGJ 的歷史也不算長。Game Jam 一詞是由 Game(遊戲)和 Jam Session (即興表演)兩個片語成,這種遊戲人短期的、以即興開發遊戲的聚會在歐美遊戲界不少見,像 Indie Game Jam、哥本哈根的 Nordic Game Jam 等都是這類活動。而 GGJ 就是在前者的影響下,於 2009 年 1 月 31 日- 2 月 1 日正式在全球 53 個城市正式舉辦,期間一共開發了 370 款遊戲。

從 2010 年開始,GGJ 舉辦的地點每年都在增加,像我國的北京、上海、廣州、廈門以及臺灣地區都是 GGJ 中國區的網站,在各網站獲勝的遊戲將作為本屆 GGJ 大會中國賽區的選送產品,參加 GGJ 的最終評選。今年 GGJ 廣州站明天就要在天河區萬菱匯開啟。

48 小時絞盡腦汁的即興開發

GGJ 最大的特點是兩個,一是即興,二是限時。 GGJ 的即興可以說是比賽的一大看點。首先是主辦方在現場出一個即興的主題,如去年的畫作《排隊》、前年的主題”復活”等。

然後,圍繞這個主題,遊戲人們開始即興組隊——在隊伍裡,不分男女,不分年齡,不分國籍,大家此刻都只有一個身份:遊戲開發團隊的成員,任務就是圍繞主題臨時開發一款遊戲。

在完全未知的情況下,接受一個即興的主題,接納一個未知的團隊,開發一個未知的遊戲,將是所有參加 GGJ 的遊戲人的最大挑戰(據聞今年 GGJ 還允許未成年人參加,他們和成年遊戲人會如何相處、磨合?值得期待)。

另一個特色就是限時。和平時分工細、長時間打磨的遊戲開發過程不同,GGJ 的開發時間只有 48 小時,如何在最短的時間內做出符合主題,同時又兼顧新意、趣味的遊戲,可不是一件容易的事情。

GGJ 廣州站明天即將開始,任玩堂將為大家蹲守最新動態,一起見證真正好玩的遊戲的誕生吧。

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