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動漫真人化 面目全非?經典重現?

春節臨近,這個月的新番也都陸陸續續的開始放送,賣肉的賣肉,賣腐的賣腐。而僅靠放出OP和ED作畫就引發好評如潮的,大概只有“要與漫畫同時完結”的《銀魂》了。

這部動漫或許不用小編在為它多做解釋,與《涼宮春日的憂鬱》同時開始放送並奮鬥至今,其在日本的影響力絲毫不下於《火影忍者》、《海賊王》這類熱血主流王道漫畫,不僅如此,其中把二次元和三次元的梗玩得夠不夠了,心靈毒奶更是讓它一度被列入18X行列。

就是這樣一部有血有淚有內涵就是沒節操的長壽作品,今年7月夏季要上映其真人版了。

《銀魂》真人版這個話題已經被圈內叨叨了半個月之久,自公佈之處起網路上流傳著不少負面評論。不過不只是《銀魂》的真人化電影會受次待遇,在它之前幾乎所有“老前輩”都逃不過公佈初期的噓聲一片。

動漫、漫畫改真人在現在的日本市場已經屬於一種現象,不管是《熱血高校》還是《黑執事》

只要是口碑不錯,小有名氣的作品應該都逃不了這一劫。電視臺方面取得了原作漫畫、動畫的改編權,自然是要把這個IP能圈的錢都給圈到尾,於是便直接造成了現在這種不顧一切就是要出真人版的“潮流”現象,甚至一出,再出。

去年上映的《魔獸》電影燃點了所有艾澤拉斯居民的夏季熱情,雖然暴雪爸爸這張情懷牌的電影票房並不是很理想,4.32億美元其中一半還是來自中國市場,但即便如此還是公佈“續作已在創作中”。

——100%奔著吳彥祖去看這片的萌新大概真的哭了

回到日本方面,我們並不難看出造成現在市場真人版氾濫的根本原因——原作人氣太高了。伴隨著這些人氣而來的自然是滾滾紅利。就像我們總會問《小時代》為什麼能拍到第三部?當然是因為有粉絲願意花錢埋單嘍。同樣的情況在日本同樣適用,甚至更加瘋狂。

之前我們也簡單提起過關于真人版翻拍這種話題,其中不乏又好又叫座的,比如《浪客劍心》,但你要明白《浪客劍心》的成功並非偶然。

首先它作為一部動畫片已有了15年的放映史,借此獲得了大量的受眾基礎,而這些人突然聽到自己喜歡的動漫作品要翻拍真人版的消息後,都會在心中充滿疑問與期待,這些受眾心理的共鳴才正是《浪客劍心》能票房口碑雙豐收的關鍵因素之一。

其次,《浪客劍心》真人版的演員是通過網友們網路投票的方式決定,而不是現在導演或作者的“欽定”。不會出現群眾因為不滿真人版人物造型而轉而攻擊扮演者的惡性事件,同時也間接降低了電影風評被害的危險。

——你家男神 歡迎來舔

這使得傳、受雙方可以在最為爭議的環節上達成一致,主創團隊尊重受眾人群,受眾人群積極參與,這樣才能為票房,乃至續作打好經濟基礎。這是傳統電影不能達到的,也正是真人翻拍電影的最大優勢所在。畢竟你們投票選出的演員、情節,你們有什麼理由不去買單呢?

但不管是脫離原作敘事情節,還是強行改編的原創劇情,一旦與原作的神韻產生錯位,都會令原作黨群體感到尷尬。

——從扮相上首先就令人默然

正是這樣的真人版層出不窮,非但不吸取經驗反而變本加厲,也直接導致再有真人版消息放出便一上來遭到質疑和批判,接著是水軍與鍵盤俠的戰爭,這麼做的確可以加大宣傳效果,但確實太偏激了一些,流失了不少潛在觀眾,得不償失。

動漫作品改編成真人版電影,在當今影視市場已經是一股不可忽視的潮流,它的出現能夠改變影視劇市場中類型單調,創新匱乏的問題,憑藉原作人氣與二次元經濟使之在市場上也創造不小的收視熱潮,同時它的商業前景和發展空間也非常廣闊,深受投資商的追捧。

——叫好又叫座的正面案例

在質疑的同時也要認清,真人版的翻拍難度很高,其中不乏折戟沉沙之輩,要把幾季或幾百集的動漫壓縮成100分鐘的電影著實不易,無論是腳本創作還是場景再現,這些環環相扣的元素都制約著真人版電影的發揮空間。

不管怎麼樣,在摸索中發展是必然經歷的,只要真人版電影走出當前困境其帶來的利益是不可估量的,至於現在,木已成舟,我們不能阻止投資方投資,也不能阻止原作方交出改編權,既然如此,還不如靜下心來好好等待,也許驚喜就在下一刻。

——相比小栗旬其實我更想看杉田智和本色出演的分割線——