說出來你可能不信 任天堂終於不鎖區了!
北京時間1月13日下午1點,一向賣關子賣到近乎扯蛋的任天堂終於召開了自家新主機 Nintendo Switch 的發佈會。
這一刻地球上的任豚是幸福的(比如我),其中更有一些遊齡偏大的玩家(比如我)老淚縱橫的表示“都2017年了沒想到我還能玩到卡帶載體的次世代家用主機……”
關於NS的性能相信稍加關注的玩家都已經在遊戲論壇、聊天群、朋友圈等地被刷過屏,在此便不做贅述了。僅挑幾點有意思的內容來與大家分享。
首先是國內玩家比較關心的鎖區問題。作為鎖區狂魔的任天堂這些年來一直在這個問題上被廣大玩家詬病,雖然鎖區的目的和道理我們這些玩著“小霸王”、“小天才”成長起來的玩家都懂,但是從實際體驗上來說還是很難接受,畢竟不便的地方太多了。
作為接棒Wii U的全新主機Nintendo Switch ,除了在設計理念上吸取了前輩大暴死的慘痛教訓外,同時也終於邁出了具有紀念意義的一步——不鎖區。這看似“有啥難的啊?”的一步對於“百年老店”任天堂來說實屬不易,既是傳統觀念向市場妥協的標誌,也是向玩家群體示好的體現。不管怎麼說,都是值得玩家高興的。
說完了硬體來看首發遊戲陣容,這個才是玩家普遍關心的。當家花旦水管工大爺保駕護航是標準動作,沉寂多年的《塞爾達》系列一記回馬槍殺到燃點了玩家的熱情,N64時代在歐美市場打下的江山不是開玩笑的。新老國民遊戲《勇者鬥惡龍》、《真·女神轉生》交相輝映,掏空玩家錢包的司馬昭之心昭然若是,簡直兇險。之前在宣傳片中猶抱琵琶的《上古卷軸5》也終於塵埃落定,搭上NS的第一班車。
拋開這些有頭有臉的大腿級作品,我更在意的其實是這款原創新作《One·Two·SWITCH》。
關於這款首發遊戲,官方還專門播放了一段宣傳片。
——一上來就是莫名其妙的西部片荒野氣氛
——劍拔弩張的決鬥氣氛 一觸即發
——就是現在!
——等下,大叔你手裡這“槍”是……?
——……你們倆大老爺們玩個遊戲要不要這麼入戲啊……
是的,這款看樣子連猴子都會玩的遊戲就是任天堂為新主機量身定制的入門級“教學”遊戲,概念與前代功臣Wii上的主機同捆遊戲《Wii Sports》差不多,旨在用最簡單易懂的玩法引領玩家感受新主機的性能與全新遊戲性。NS主機的一大賣點就是可組合、拆分的手柄,回應了任天堂一直宣導的創新、分享遊戲理念,在這個互聯網覆蓋人們日常生活的大環境下,鼓勵玩家們與朋友一起“眾樂樂”。
這就是《One·Two·Switch》,一款立意與《Wii Sports》相近的主機首發護航遊戲,沒有絕倫的聲光色震撼,純粹為了展現新主機創新機能與任天堂始終提倡的分享精神,用近乎原始的規則牽動玩家對電子遊藝最本源的追求。在滿地“妖豔賤貨”的3A大作時代,這樣的遊戲反而更令人期待。
除了遊戲機本身的性能,任天堂此次還公佈了一款與主機互動,可以實現遠端系統管理的APP程式,功能類似于現代家電中常見的“兒童鎖”,家長可以通過在手機上安裝的智慧程式預設每天遊戲機運行的時間上限、針對玩家年齡設定的遊戲分級管理等等功能。
在介紹該功能時任天堂專門製作了一段以馬里奧的老宿敵——庫巴大王與小兒子為主角的演示視頻。一向在遊戲中扮演暴虐反派形象的庫巴在面對沉迷遊戲機的小兒子時透著一股無可奈何的愛子之情,動之以情曉之以理地與寶貝兒子約法三章,共同合理規劃遊戲時間。
當年玩著FC長大的很多80後玩家如今已過而立之年,不少人已經和庫巴一樣快能和自家孩子一起打遊戲了。此情此景,著實令我們溫馨感動。
只是,庫巴大王,您這個手機壁紙如果不換掉,鐵定是要被水管工兄弟暴踩腦殼的……
——準備第一時間入手NS歡迎大家來蹭的小編分割線——