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跳票十載的殺馬特小王子

2006年,當時還不是手游大廠完全體的史克威爾艾尼克斯(簡稱SE)一口氣公佈了兩部正在開發的大作——《最終幻想 13》和《最終幻想·決戰 13》。

一次性曝光兩作當家花旦,而且是相同世界觀背景下卻有不同玩法的兩部關聯作品,主角有冰山高冷禦☆禁☆姐和殺馬特狂拽小王子任君選擇,海報一經公佈就有“信徒”驚呼PS3的機能要被榨幹啦!(遠方的小島秀夫拈花一笑)。我們有理由相信,那一刻的索粉和FF廚們,是幸福地擁抱在一起的。

之後的故事大家都清楚,奶挺……不,雷光姐!帶著《最終幻想13》大殺特殺,不但成為了系列第一作得到官方漢化的作品,還在千呼萬喚中推出了正統續作《最終幻想13-2》,甚至去年還風頭不減地為服飾巨頭LV跨次元代言,簡直是SE社懷中的親女兒。

驀然回首,突然有人想起,“當時一起公佈的殺馬特皮褲小王子去哪了???”

對於仿佛消失在虛數空間裡的《最終幻想·決戰 13》,SE一直以嚴肅的態度回應道:

“還在做,請期待”

說白了就是跳票了唄,這個我們都懂,就像《永遠的毀滅公爵3D》和以“愛玩玩 不玩滾”為企業理念的暴雪爸爸一樣,下一作永遠在“傾力製作中!”而玩家總在懷疑這個遊戲到底立項了沒有……

——“你們到底做沒做這遊戲 給句痛快話啊……”

而《最終幻想·決戰 13》這一跳便是江湖夜雨十年燈。重見天日時已是PS4時代後半葉,名字也被正式更換為《最終幻想 15》。

近日,SE終於確定了《最終幻想 15》登錄國行Xbox商城的消息,發售時間確認為2016年11月29日。消息一經放出立刻引爆了整個遊戲圈,承載了太多人青春回憶的《最終幻想》系列以老賣老一時間成功搶佔各類頭條。由此可見,就算對方放了你10年鴿子,但有些真愛,依然是無敵的。

有期待就有質疑,不少玩家懷疑開發週期比自己青春期都長的《最終幻想 15》能夠完成由PS3到PS4的華麗轉身嗎?年度最期待遊戲的光環是否會變成年度撲街No.1?

——“誰說我要撲街?來、信、砍!”

據體驗過測試版的玩家描述,遊戲在操作方面較以往作品有很大改動。比如持續按住攻擊鍵,角色就會用你目前裝備的武器持續發動進攻。而向不同的方向扳動搖杆,則能做出不同的攻擊動作。比如當你裝備長槍時,向後扳動搖杆的同時按住攻擊鍵,你將會看到主角誇張地向後空翻然後突刺前方。而且本作在戰鬥時明顯更注重戰鬥策略——武器的切換與選擇,適當的防禦。繼《最終幻想12》的戰術系統後,SE又為傳統日式RPG領域開闢出一片新的藍海。

除了動靜結合的戰鬥系統外,製作總監田畑端還為這款酷到沒朋友的次世代遊戲加入了許多有趣的小功能。

比如同行的不良少年普朗托除了是個見兩小兒便日的打手外同時兼職隨隊攝影師職務,在你做任務砍敵殺怪時,他會忙裡抽閒拍下隊員們的英姿——有些照片抓的timing還不錯。

而當天色漸晚眾人休息的時候,遊戲會列出10張普朗托當天拍的照片,同伴們看到之後還會進行點評吐槽。諸如此類這種貼心的創意小功能讓玩家對戰鬥之外的設計也抱有期待,大大豐富了遊戲的可玩性。

——“普朗托你又忘記把美顏功能打開了!!!”

談完遊戲系統我們來聊點直觀的——畫面。其實在看完試玩版和官方放圖後,相信大多數玩家和我一樣,最想吐槽的是畫質。CG大廠出品美如畫這是應該的,吊打同業者是一貫優良傳統。都說日系遊戲沒有高畫質,我手遊大廠SE第一個不服。

看看這皮衣自然的褶皺、陸行鳥幾可亂真的羽毛……你是不是以為這就是本作登峰造極的畫質了?

天真,太天真了。看看下面的即時演算截圖吧——

……

​…………

​………………

​我說,史克威爾艾尼克斯,你們該不會這十年跳票,就是去做美食CG了吧???

——​那熠熠生輝的小羊排是鬧哪樣啊?

——​那外焦裡嫩的炸豬排是什麼鬼啊??

​——那顆顆米粒仿佛都在高喊“經費在燃燒!”的飯團又是幾個意思啊???

追求遊戲細節展現從來都不會讓玩家喝倒彩,不過請製作組你們​​有這個工夫去把試玩版的bug修一修吼不吼啊?!

——“請不要去搜索關鍵字[最終幻想15 BUG]”

就目前試玩版而言,對於這款備受期待的次世代大作玩家評價褒貶不一,預售銷量並不理想。BUG貼圖遍地走不說了這個大家都希望正式版會更好,但在光鮮的外表下是否隱藏著劇情內容枯燥、人物形象刻畫不突出等一系列“大作絕症”不得而知。

——“新3A級大作來啦~~~”​

最關鍵的是,沉寂十年後轉世降臨,《最終幻想》這塊金字招牌如今能有多大的號召力?擁躉希望看到的是每一作都有亮眼創新的新作,新瓶裝了一半舊酒是否能喂得飽所有粉絲的胃口?

商品最終都逃脫不了一個最終目的——賣錢。電子遊戲也許是第九藝術,但做遊戲靠的不能只是情懷。

——對,影射的就是你,做了個VR仙靈島實景偷衣服就想挽回口碑的那個誰。

如果《最終幻想 15》最終沒能取得一個尚可的成績,甚至在29日當天就便是罵聲一片那這十年等待意義何在?當年沉迷於《最終幻想》的玩家隨著時間的推移也都物是人非,不再有從前“人生若只如初見”。的感覺,這時敢問各位玩家:《最終幻想15》你還會買他的賬麼?或許遊戲留給玩家更多的是一種隱隱的堪憂吧。

當然,在還沒有最終揭開《最終幻想 15》的面紗之前,一切都是猜測和推論。發售日期將至,還請諸君準備好自己剛在光棍節血拼過的錢包,安靜等待那一天的到來吧。

最後插隊放一張《最終幻想7》的經典海報。或許玩家對這款跳票十年的遊戲本無過多具體期盼,只是希望拿到手的遊戲,能像《最終幻想7》、《戰神》、《合金裝備》甚至《坦克大戰》一樣,讓我們十年後二十年後還會為之搖旗鼓吹——

“那可是經典神作,你真應該玩一玩”。

——我給自己代個言分割線——