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尋找消失的戀人! 懸疑文字遊戲:方根書簡

角川遊戲的方根書簡終於和大家見面,而令人興奮的不僅僅是遊戲本身的豪華製作陣容,更重要的原因是本作有中文版。畢竟一款AVG 遊戲,劇情是非常重要的元素,語言有障礙非常影響遊戲體驗,除非是純想拿白金,一路按下去……

這款遊戲與其說是解謎類型的AVG ,或者推理懸疑的類型,都有些不貼切,個人覺得還真是叫視覺小說更痛快和符合一些。不過這個暫且不提,還是先從製作說起,人設啟用了箕星太朗擔任,箕星太朗是愛相隨的人設,這也讓方根書簡的立繪和人物從一定程度上具有了非常高的水準。皆口裕子小姐,井上喜久子小姐和日高范子小姐均有參與配音,要知道,皆口裕子的土萌螢可是被大家讚賞有加,而井上喜久子的貝露丹迪可是眾多宅男的女神,日高範子的桔梗也是千年愛戀的經典人物啊……這種陣容,也算是大咖老將齊聚了。

既然人設部分和聲優部分都沒問題,那麼遊戲本身素質如何呢?撇開所謂的白金神作這種理由不談,遊戲性其實比較差,所以也就有了筆者剛才提到的,不如叫視覺小說更貼切,也僅僅是看了個故事。島根縣是製作人安田善巳的家鄉,他也許是想展示自己的家鄉,就把遊戲的舞臺搬到了這裡。不過非常遺憾的是,很多場景和劇情本身的貼合度不高,甚至有些牽強,就像故意介紹風景名勝一樣,還有塞給玩家一本旅遊指南是什麼鬼!另外,解謎的環節其實並不會影響結局的走向,錯了就重來即可,緊張感下降了很多。遊戲的多結局也是非常非常簡陋,僅僅是都選第一個選項是第一個結局,都選第二個選項是第二個結局,以此類推。另外,如果亂選,也僅僅是哪個選的多是哪個結局,數量一樣是較壞的結局,如果都是壞結局,就是最後一次選的那個是結局。這簡直跟劇情的發展一點關係都沒有,所以說,就當看小說了只能……

筆者儘量減少劇透,簡單的說一下這個故事的劇情部分吧。方根書簡故事的本身還是值得關注的,講的是與主角十五年前是筆友的文野亞彌有一封最後的信,主角在十五年後發現了他,上面寫的是她殺了人。主角對於十五年前的事情起了興趣,就去調查,然後基本上就是信上介紹了誰,就去找誰調查拿情報。跑題了,繼續,不過筆者跑過去一看,原來文野亞彌的房子已經被燒毀,當然更震撼的是文野亞彌二十五年前就已經死了。這讓筆者完全摸不著頭腦,另外筆者發現與文野亞彌有關聯的當年的同學也都閉口不提當年的事情。就這樣,玩家義無反顧的踏上了解開謎團的旅途……

劇情本身的設計筆者還是很認同的,時間線謎題,時空變換都可以輕鬆的運用,不過確實島根縣這個要素就變得很弱,既然有很多可以利用的點,但是場景卻沒有好好利用,不得不說有些遺憾。所以很多人吐槽原來製作者是在推廣島根縣的旅遊文化……這點也可以說算是個小傷。其實說是推廣旅遊文化,也確實,不但場景精美,就連美食都是精雕細琢,再加上漂亮的人設,從美術部分來看,不得不承認方根書簡有著非常出色的水準。

所以說方根書簡的問題還是出現在了遊戲性上,雖然故事還算吸引人,但是緊張感不足,沒法根據劇情的選擇來改變劇情走向,都是缺陷。還有就是,所謂的多結局,竟然有湊數的嫌疑。所以與其說方根書簡是個一般的解謎AVG ,那不如把她歸到視覺小說裡來得合適,如果想玩解謎的玩家,本作的對峙推理部分也簡單的很,所以就不必期待像逆轉裁判一樣的謎題部分出現了吧。故事的結局並不能算太平淡,有好有壞,當然也有惡搞,這點就留給玩家自己去體會了。

最後說一下方根書簡在亞洲的銷量,PSV 和PS4 雙版本一共銷售了大概5 萬套,首周的銷量確實算是較為糟糕的一個成績了,如果按照路數,想沖本作白金的可以坐等降價了。

筆者開始也對無法控制遊戲的情節走向而不爽,不過也不能太過苛責,畢竟有官方中文版本還是不錯,現在也是開始欣賞故事本身了……■

方糖文庫·懷利