微軟英特爾聯盟“WinTel”合作進軍VR市場
早些年前 PC 時代的雙頭壟斷,也就是被人們所熟知的“WinTel”聯盟,現在以更加積極的角色於混亂的 VR 市場中重新歸來。
在近日的英特爾技術峰會上,微軟和英特爾兩家公司宣佈他們將共同設計規範確保主流 PC 能夠運行 VR。現在,VR 頭盔需要價格不菲的電腦,其中就包括了 AMD 和 Nvidia 的高端顯卡。更低端的頭盔則需要手機配合使用。英特爾和微軟認為目前還沒有產品瞄準著兩者的中間市場。
“我們合作是為了能讓產業有個可以衡量的尺度。”英特爾卓越 VR 中心總監 Kim Pallister 說道,“這對整個生態系統趨向健康發展是十分必要的。
這兩家公司沒有透露任何有關他們所談論的主流 PC 的硬體細節,但他們都已經開始與多家 PC 與頭盔上的夥伴進行合作。該標準的第一個版本將會於今年12月份在中國深圳召開的 Windows 硬體峰會上公佈。
微軟表示明年 Windows 10將會得到升級,其中就包括了 Windows Holographic Shell,這將原生支援對 HoloLens 的 MR 內容的開發。同時還將允許 UWP 應用在 VR 環境中運行。
在會上,英特爾還發佈了自主研發的“融合現實”頭盔 Alloy,搭載 Windows 10 Holographic 作業系統,詳情可以戳這裡。前一陣子我們報導了通過 因為 VR 的技術,一位半身不遂者恢復知覺,並且在8月14日,CCTV-2的《對話》欄目中,HTC Vive 中國總經理汪叢青和 PlayStation 中國負責人添田武人就中國 VR 的發展問題進行了討論,視頻戳這裡。
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Via:forbes