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PSVR未來路線:性能強化、降價等

近日,PlayStation 4、PS VR 等硬體負責人伊藤雅康接受了日媒 gigazine 的採訪。在採訪中,伊藤雅康提到,PS VR 今後的路線目標有2個:性能強化和降價。

當被問到“是否會在降價、性能強化兩個方向中選擇一個”時,伊藤雅康表示希望能同時向這兩個方向努力,就像此前 PS4 經歷過大幅降價,但性能並沒有降低。

PS VR 在10月13日即將發售。伊藤雅康在採訪中回顧了 PS VR 的開發歷程。

這款設備誕生的一個契機是美國 Magic Lab 的工作人員把 PS Move 戴到頭上玩遊戲……此後 PS VR 逐漸成型。為了提高畫面相應速度(慢了會頭暈),PS VR從最初的液晶屏改成了 OLED 。同時為了佩戴舒適,他們做了輕量化,並調整設備前後的重量平衡。現在,玩家在熟悉 PS VR 的佩戴方式後,可以單手完成佩戴使用。

伊藤雅康認為 PS VR 相較於其他的 VR 產品最大的特色在於“統一的規格”——統一基於 PS4——而不像其他設備一樣會面臨電腦配置不同所帶來的差異。

被問到“今後希望追加什麼機能”時,伊藤雅康表示現在的 PS VR 是和 PS4 有線連接的,將來能做成無線連接就好了。憑藉現在的技術還無法做到無線傳輸高解析度視頻,但玩遊戲,的確是無線操作來得更舒服,希望這種技術能早日實現吧。

伊藤雅康在採訪的最後談到:“PS VR 的核心定位是遊戲裝置,面向的是遊戲玩家,但它同時也會搭載像“電影模式”之類的娛樂功能,用戶可以在 PS VR 中的巨大虛擬螢幕上看電影。我認為 PS VR 是未來的影像系統,希望非遊戲玩家也能由此獲得屬於未來的影像體驗。