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《十三煞》評:遺憾 18元買一堆BUG

《十三煞》是一款單機動作手游作品,完全國產、美術精緻、系統龐大、無內購,這樣一款用心的作品從消息公佈伊始即受到業內關注,歷經多次跳票之後終於在2月9日上架並獲得了App Store中最好的幾個位置的強力推薦。18元的售價對於這樣一款大製作的遊戲來說並不高,但是...

萬事就怕“但是”,984G十方其實比大家更怕這二個字,偏偏這一次《十三煞》沒有繞過這個但是。我們先從畫面聊起吧。

滿滿的中國風美術設計,飄逸的招式與UI,沒有比《十三煞》更具大作相的動作手遊,是的,沒有。

龐大的系統設計與玩法設計,裝備、覺醒、策略地圖玩法,配合多樣組合的動作元素,國產手遊很久沒出現過這樣一款有誠意的作品。

但是!本作的用戶端優化已經到了令人髮指的地步,完全到了影響玩家體驗遊戲內容的程度。隨著遊戲進程進行,卡頓的程度越來越重,部分機型從進入遊戲開始即掉幀。除了卡頓,部分遊戲內容還存在BUG,具體情況十方就不列出了,只是希望官方能儘快優化內容,不要讓一款好作品毀在起跑線。

希望大家對《十三煞》保持關注,待用戶端優化完畢,984G十方將第一時間帶來遊戲核心玩法體驗內容。本篇試玩體驗就到此結束吧,這本該是一篇評測,

惋惜、遺憾。