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《漫威超級爭霸戰》評測 984G鑒定室

《MARVEL:超級爭霸戰(漫威超級爭霸戰)》是由Kabam與漫威合作開發的手遊,從人設可以明顯看出本作出自官方之手,英雄們舉手投足之間的招式與POSE最大限度還原了原著中的各位英雄形象,卡牌、回合類型的漫威作品都見過了,FGT對戰格鬥類型還是第一次見到,下面一起來看看。

操作創新 非虛擬搖杆

984G十方一直覺得移動遊戲、尤其是動作遊戲採用虛擬搖杆是一項反人類的設定,與手柄操作相比幾乎談不上精度與手感,有時甚至還會添亂,但又想不出可替代虛擬搖杆的更好的設計。

這一次《漫威超級爭霸戰》的操作採用了三項基本操作,點、劃、按住,沒了...三種操作方式可以控制攻擊、防禦、必殺、超必殺,相信大家的胃口已經被984G十方吊的差不多了,操作這一部分的介紹就到這裡(實力壞笑)。

主線模式中規中矩

本作核心玩法為對戰格鬥,主線的進行與傳統手遊一致,那就是推圖,較為有新意的設計則是在任務地圖中的路線選擇。十方言簡意賅的告訴大家,就是每張地圖會出現岔路,想要完整通關需要多打幾次,把路線走全即可。

氪金系統與程度

在體驗過程中,抽卡所需的道具產出不多,抽取結果也不是很令人滿意,但英雄的星級和等級對於戰鬥過程的影響非常明顯。按照國外廠商的一貫風格,“一代版本一代神”的情況較為突出,對於大多數玩家來說,首抽出現的英雄有可能直接決定他們玩本作的時長。

總結

《MARVEL:超級爭霸戰》依舊是一款強粉絲向作品,大家喜愛的美國隊長、鋼鐵俠、X戰警、蜘蛛俠、金剛狼等英雄皆有出場,推薦給漫威粉絲們下載試玩,非漫威粉請慎重。