開羅《百萬樂曲物語》評測984G鑒定室
《百萬樂曲物語(March to a Million)》又名百萬進行曲是由開羅遊戲出品的一款模擬經營手遊,玩家扮演一位演藝工作室的經紀人,除了經營藝人的作品與演唱會之外還要運營整個工作室,逐漸成為最具影響力的娛樂公司。本作在藝人培養方面比較好的還原了現實中的種種經歷,想要瞭解這方面的玩家不妨通過本作的抛磚引玉去一窺娛樂圈究竟。下面一起來看看。
無建築玩法 全部圍繞藝人經營
以往的開羅遊戲都是經營建築與人,《百萬樂曲物語》的建築經營僅僅涉及工作室擴建,其餘經營內容都與藝人有關。藝人的培養、出新作品、演唱會,都是花錢項目,當然隨著知名度和粉絲數量的增長,各種通告也會隨之而來。藝人的培養方向可以在最初設定也可以隨時改變,熟悉開羅遊戲的朋友一定猜出來了,全部達成極致後此處會有隱藏內容。
另一核心玩法:製作歌曲
無論藝人選擇哪個方向,最終都是要通過製作歌曲來發展,歌曲主題決定了受眾廣泛程度,而主題的等級又是重中之重,不停的打磨升級主題將會獲得更多粉絲與金錢,隨著遊戲進行也將開啟更多的主題和通告種類,錢也就不再是問題。
輔助支線:全獎盃制霸
在不同場景開演唱會並達成不同需求後,將會獲得特殊獎勵;而在不同簽約公司製作歌曲並在年底獲得最佳也將獲得另一種特殊獎勵,想要獲得全部獎勵著實要動一番腦筋,遊戲重點再次回到藝人的六維資料上來。
總評
《百萬樂曲物語》的可玩性較高,保持了開羅遊戲一旦玩上就停不下來的風格,雖然想要達成全部目標開啟全部隱藏內容難度較大,但進行二周目的意義不大,本作的內容和主線中規中矩,大家儘量在一周目好好體驗即可。