開羅《遊戲廳物語》一位街機老闆的日常
開羅遊戲《遊戲廳物語(Pocket Arcade Story)》(又名:口袋街機物語)是一款經營遊戲廳的模擬養成遊戲,本作的主線設計精巧,發展模式的自由度更加開放,特色事件與特色系統也更多,可以看出是一款開羅自己革新自己的產品,下面我們一起來看看。
高自由度的遊戲機系統
《遊戲廳物語》的建築功能與以往遊戲的設置不同,建築系統的功能被拆分成了店鋪與遊戲機兩大系統,店鋪只關乎美觀及部分屬性,不會產生決定性的影響。遊戲機系統則是重點中的重點,除了通過特殊事件及人物開啟新機器外,自行研發也將是大家需要挑戰的重要途徑。並且本作也擁有類似《大江戶物語》的特區系統,就是幾種特定遊戲機擺在一起時會有加成的效果。
遊戲廳玩家類型豐富多彩 且各具特點
除了外觀上的區別,《遊戲廳物語》的玩家們還承擔著養活你和幫你挑戰其他高手的功能,即當爹又當媽,真是好玩家。他們的成長就是你的成長,開羅遊戲常用的建築與人兩條線進行的模式在本作依舊適用。不過,既然大家這麼維護你,還要和他們收錢,總是覺得怪怪的。
挑戰系統褒貶不一
通過員工及玩家挑戰其他對手並獲取金錢,是遊戲內金幣的重要來源,時常會説明大家突破遊戲進程限制。挑戰系統可以自動也可以手動,但自動的效果極差;即使面對對手數值高於你的情況,手動也一樣有機會翻盤。在此984G十方劇透一句,多培養幾個玩家,因為挑戰模式是需要不同人群去完成的。
總結
《遊戲廳物語》的經營模式並未有太大創新,相對比較保守,或許所有的精力都放在了挑戰系統上,進而增加玩家的遊戲消耗時長。開羅遊戲的隱藏彩蛋模式依舊存在,並且本作會再現當年街機廳一位高手遊戲、多名群眾圍觀的盛況,喜歡街機廳的玩家可以嘗試一下,我們下款開羅遊戲見。