開羅《漫畫一本道》評測 984G鑒定室
開羅遊戲《漫畫一本道》講述了一位20出頭的小男生是如何一步步成為漫畫家的故事,80後的朋友應該會記得小時候攢錢買日漫、熬夜看完隔天與同學熱議的點點滴滴,也聽說過成為漫畫家被出版社、模型玩家商、廣告商逼得不能結刊的故事,這一次開羅遊戲把漫畫家的經歷做成了遊戲,讓我們開始今天的評測吧。
忍得了孤獨才能成為“家”
成名前的大部分時間裡,你都是自己一個人畫畫、構思,即便是小有名氣之後,你也要依靠自己撐起工作室。因為換辦公室、雇傭助手、改善屋內裝修,都是《漫畫一本道》中要經歷的內容。
短篇起家 連載成名
面對各大出版社編輯的催稿,你能做的只有在有限的時間內快速提升自己與作品的水準,否則生活壓力將會瞬間襲來,有時候夢想與破產只差一步。《漫畫一本道》除了金錢外,引入了知識這一數值,它將直接影響漫畫作品的品質與受歡迎程度,尤其到了出版社約連載時,知識量儲備將成為決定一部漫畫成功的關鍵,畢竟,連載一旦接下就要連畫數月不間斷。
享受得了孤獨才能品味出美好
《漫畫一本道》中的場景物品擺設,除了可以裝飾之外,還可以成為漫畫家閒暇時的消遣,每種裝飾物品都有自己的獨特功能,畫累了看一看,會有不錯的收穫。當適應了這種生活,各項大獎、預約、採訪、讀者來信將會紛至遝來、應接不暇,那時,也就意味著離成功更近了。
總結
本篇評測並未過多談及遊戲內容,但984G十方想介紹的遊戲重點已經包含在文內了,《漫畫一本道》的玩法和模式與以往的開羅遊戲相比改變不大,但本作要體現的漫畫家生活的精髓已經融入在遊戲中,近年來走心又耐玩的遊戲不多,《漫畫一本道》算一個。強烈推薦大家體驗和體會,感悟出一些東西來。