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開羅《衝刺!賽車物語》模擬車隊養成984G鑒定室

開羅出品的遊戲有以下幾個特點,一是一定好玩;二是必有彩蛋;三是忘記時間,本作《衝刺!賽車物語(Grand prix story)》延續了這個設定。這一次的設定發生在專業賽車領域,玩家扮演一位老闆經營自己的車隊,最終贏得第一的故事。下面984G十方帶著大家一起來看看這款遊戲,儘量少劇透、少爆彩蛋,把快樂和驚喜留給大家自行體驗。

可玩性高但不複雜的車輛系統

畢竟是賽車遊戲,核心一定是車,《衝刺!賽車物語(Grand prix story)》的車輛需要自行研發,並且車部件也需要研發和升級。每次比賽過後,車輛都要進行保養,不然就會觸發引擎冒煙等突發事件,與真實賽車無二。與大部分賽車遊戲相比,本作比拼的不是畫面,而是核心車輛玩法。

另一核心玩法:員工系統

《衝刺!賽車物語(Grand prix story)》的員工系統分為車手和修理師,車手負責車輛和零件研發,並且對研發時間有加成功效,具體如何十方不再多說。修理師更像是車手的助手,看似無緣緊要實則幫大忙,大家在遊戲中不要忽略。憑運氣的車手系統在如今污濁的遊戲行業,真是一股清流。

其他輔助玩法

贊助商會隨著玩家成績提高而紛至遝來,選擇一個對自己幫助最大的即可。

比賽地圖

儘管是中文,並且比賽地點放在了中國,但地圖內諸多日式經典建築告訴我們這並不是中國的,習慣就好啦。

比賽模式

分為大獎賽、常規賽,有的比賽規則是耐久耗盡,有的比賽規則是純數值比拼。

當二周目開啟時,很多好玩的設定會出現,足夠大家一遍又一遍的玩下去,由於不能劇透太多心得,本篇評測就到此結束吧。開羅遊戲的樂趣就是這樣,只有自己體驗到了才覺得這家開發商偉大,關於攻略和技巧等內容,不在本篇討論範圍之內,如果大家有需要請給十方留言,知無不言言無不盡。