16年在Steam銷量破百萬的遊戲
Steamspy總結了2016年度Steam平臺遊戲銷量表,刨去免費遊戲,2016年前已經推出過搶先體驗的遊戲,重製版遊戲,我們把在Steam銷量突破百萬的新遊戲都列舉了出來,在這之中,有你的一份貢獻嗎?
10.《全面戰爭:戰錘》,銷量約105萬
架空背景的魔幻版全戰,策略遊戲愛好者不會錯過的作品,中文鬧劇在發售後比遊戲本身關注度還高,“沒中文就差評”直到現在還佔據著評測區半壁江山。
從遊戲本身來看,本作還是延續了全戰系列一貫的水準,不過開發商一向以DLC地獄聞名,你以為買個本體就完事了?Naive。
9.《全境封鎖》,銷量:約109萬
育碧出品一直以來的幾個黑點(bug、土豆、縮水),讓《全境封鎖》經歷發售時的火爆之後口碑急速下降,但隨著官方對外掛打擊愈發嚴厲以及幾個DLC的推出,遊戲人氣和線上人數都在慢慢回升,期待遊戲明年的發展。
8.《幽浮2》,銷量約為112萬
經典策略遊戲的續作,相比前作全面進化(包括運氣對遊戲的影響)。遊戲在Steam發售之後也推出過主機版。
7.《古墓麗影 崛起》,銷量約為128萬
由於XBOX限時獨佔政策,《古墓麗影崛起》PC版在2016年初才發售,而PS4版更是等到了2016年年末,相信有不少人都在早些時候選擇了Steam版。
6.《黑暗之魂3》,銷量約為130萬
“抖m之魂”在預購時期的提價讓不少玩家還沒買就受了苦,但這並沒有影響廣大遊(dou)戲(m)玩家的熱情。遊戲本身素質也非常不錯,難度降低之後也吸引了更多玩家們前來嘗試,當然更多人還是喜歡看著各個平臺的播主們“替”他們受苦。
5.《黎明殺機》,銷量約為153萬
“殺雞”在整個下半年十分火爆,很多播主都有直播過這個遊戲,間接為遊戲做了很多宣傳。恐怖片版的貓抓老鼠帶給玩家的是巨大的刺激,還曾經因為計畫將楊教授製作為屠夫成為中國玩家茶餘飯後的談資。
4.《文明6》,銷量約為155萬
《文明6》上市之後引來各方面好評,連續好幾周霸佔了Steam周銷量榜第一,IGN對於這部“系列之最”的《文明6》給出9.4的高分
3.《毀滅戰士》,銷量約為156萬
作為FPS遊戲鼻祖,《毀滅戰士》的回歸第一戰打得相當不錯,遊戲體驗除了爽就是爽,不少彩蛋也讓人佩服製作組的用心。唯一的問題就是穀歌伺服器讓國內多數玩家無法進行網戰。
2.《星露穀物語》,銷量約為197萬
圖元風的農場經營遊戲,在上半年刮起了一股農場熱,上市僅僅12天就賣出40多萬份,很難想像這是由一個人開發製作的。從耕種、釣魚這些充滿生活氣息的行為裡得到返璞歸真的快樂,這樣的遊戲真的過時了嗎?顯然並沒有。
1.《H1Z1:殺戮之王》,銷量約為330萬
喪屍生存遊戲的一個代表,在Steam上與《DayZ》、《消逝的光芒》成鼎足之勢。但當一個完整的遊戲被拆成兩個賣,它無疑會遭到廣大玩家口誅筆伐,再加上遊戲本身鎖中國IP卻在國區販賣,如今《H1Z1》評價區已經變成了清一色的差評,但許多玩家還是頂著被封的危險翻牆遊玩,生存+喪屍確實很有吸引力呢。
從這個銷量可以看出來,一些在主機上銷量還不錯的遊戲在Steam上只能說表現平平。比如《看門狗2》《恥辱2》《使命召喚 無盡戰爭》在Steam上銷量只有19萬、32萬和26萬,一方面因為它們發售時間都比較晚,另一方面,這一類遊戲的玩家或許更喜歡用主機玩遊戲。
反倒是一些精緻的小遊戲,或是本就適合PC的戰棋、策略遊戲更受用戶青睞,沙箱生存題材更是大受歡迎,這些遊戲如果素質過硬,都有機會在Steam上脫穎而出。如今,玩家的口味變化越來越快,到了明年,哪些遊戲又會成為玩家的新寵兒呢?