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微軟天蠍座確定相容VR,或將今年發售

VR技術已經開始慢慢滲透進遊戲領域。一些VR遊戲開始應運而生,並逐漸成為一個遊戲類別。不過遺憾的是,Xbox One始終無緣VR,雖然可以在Oculus Rift上體驗Xbox One的遊戲,不過這只是簡單的Oculus渲染環境而已。

索尼早已經推出了PS VR以及相配套的遊戲主機。在4K和VR性能方面,PS4 Pro可以和Xbox One還有One S一較高下。事實上PS VR在銷售方面表現搶眼,在4個月內就獲得了91.5萬台的銷售量,超過了Oculus Rift和HTC Vive。不過隨著微軟天蠍座的發佈,這一切都將改變。在發佈中就包含了新款主機的重要資訊以及規格。

微軟的新款VR主機將在耶誕節上架,這無意會推動產品覆蓋以及銷量。天蠍座在性能和能耗比方面將會超過Xbox One以及S。有外媒表示新款天蠍座的GPU性能將會是現有主機GPU性能的4.5倍。這樣的性能足以讓天蠍座可以順暢運行VR遊戲。不過這並不表示VR遊戲就會登陸天蠍座。Phil Spencer表示,他並不能100%確定會在現有的規格下銷售VR遊戲。因為他認為在VR環境下所體驗的這些遊戲“感覺就想是演示和體驗一樣”。

換句話說,天蠍座在硬體上將會100%相容VR,因為其硬體規格均已達到運行VR遊戲的標準。不過微軟是否會將VR引入該平臺則不好說。這對於微軟來說是明智之舉,因為他們處在一個特別的位置上。通過提升天蠍座的性能來運行VR遊戲,微軟就可以在VR真正騰飛之時分一杯羹。不過微軟並不會全部押注在VR遊戲上,這是為了應對VR遊戲無法崛起的情況——類似的事情也出現在了Xbox 360上,當時就因為微軟支持HD DVD而贏得了HD媒體之戰。

Phil Spencer有表示過,VR遊戲和軟體體驗起來就想是體驗一樣,這並非是在批評VR。相反,這只是表明微軟專注於盡可能地提供最好的遊戲體驗,並且並不打算進入一個還未被證明是已經主流的遊戲技術領域。

在涉及到一些初期問題的時候的確還有一些問題。首先,昂貴的設備和VR頭顯需要附加電纜。許多人表示如果VR想要進入主流領域就必須要完全無線。還有一個問題就是運動病,許多人在長時間體驗VR之後會感覺噁心。這些問題沒解決,微軟很難大刀闊斧地邁入VR領域。

希望這些問題可以儘快得到解決。微軟有表示他們正視主機世代的發展,因為我們知道他們即將淘汰。如果遊戲趨勢轉向VR,那麼你可以期待天蠍座上將會出現VR遊戲。幸運的是,微軟有望在今年7月11日公佈天蠍座主機。