GearVR使用SteamVR位置追蹤
猶他州大學的兩名學生在逆向工程課程練習裡,於Gear VR上使用破解後的SteamVR位置追蹤——目前,Gear VR這種移動端VR設備現在只支援頭部轉向追蹤。
這意味著用戶可以轉動頭部的角度看身邊,但是在3D空間裡頭部的移動(比如朝前或向後傾斜)就無法被定位了——對於VR體驗來說,位置追蹤提供的不僅僅是舒適度,也是沉浸感,這也是為什麼HTC Vive這樣的PCVR頭盔大行其道的原因。
猶他州大學的學生布拉迪·萊多和薩姆·朱格塔特使用了Valve開發的SteamVR追蹤系統(HTC Vive和LG新頭顯使用),在Gear VR上實現了位置追蹤。
他們把三個紅外感測器接在了Gear VR頭盔的前部,用於檢測HTC Lighthouse基站裡發出的光,並連接了一個微型控制器,用於收集時間資料。資料通過無線網,以UDP包的形式發送到電腦上,而結果通過Unity引擎展示出來。
目前Valve已經免費開源了SteamVR技術給協力廠商,因此打造定位外設等硬體更加容易了。從這一角度來說,可能給Gear VR提供位置追蹤也是可能的,不過這一大學生專案的目的是學習這一技術。
雖然這一項目是學術性的,但是仍然可能成為移動端VR頭盔上的位置追蹤解決方案。此前,我們報導過國內淩宇智控的Nolo,以及Ximmerse的產品,希望能在這一領域湧現出更多的新玩家。