全球VR硬體收入今年將達36億美元
2016年對VR硬體的銷售來說不好不壞。而現在,兩份全新的獨立報告則刻畫了一個更加樂觀的VR前景。SuperData剛剛發佈的一份新的消費者VR報告,全球VR硬體營收預計在2017年將達到36億美元,同比增長142%。
該報告表明:像谷歌Daydream這樣的高端移動頭顯在出貨量上,要比廉價的移動頭顯增幅更多。預計今年出貨量將達到2100萬台,比2016年增長兩倍以上,而廉價的移動頭顯(穀歌Cardboard)在今年的出貨量為5900萬台,比2016年減少了8400萬。預計谷歌Daydream將成為銷售量最多的高端移動頭顯,達到680萬台。隨著中國價格親民的高端移動頭顯在迅速增加,以及獨立設備和VR相容手機的繼續增加,這將幫助更高端技術的普及。”
由於頭顯造商面臨的供應限制比去年少,至少到2020年,硬體的營收額仍然會多於軟體。至於軟體和服務,預計今年的營收將增加近10億美元,高品質的娛樂內容成為主要增長趨勢。北美預計是增長最快的市場,今年會達到4.03億美元。
報告還指出,線下VR是需要改進的領域。雖然零售演示是讓消費者對VR感興趣的最流行方式,但不當的演示和工作人員對技術的不熟悉對普及和消費者興趣帶來了負面影響。
該報告還談及了增強現實和混合現實的前景,兩者在2020年的營收將達到30.4億美元。但是結合了《Pokemon GO》的資料,這款熱門遊戲在2016年占所有AR軟體收入的96%。另一方面,微軟HoloLens已經證明,MR設備尚未準備好進入消費者市場。
從2017年到2020年,CCS Insight預計智慧手機VR頭顯的全球銷售額將增長5倍,達到7000萬美元。
在CCS Insight發佈的另一份報告中,VR市場到2021年的營收預計將超過90億美元。《The Global Forecast for VR and AR Devices》(VR和AR設備的全球預測)報告指出,VR市場將繼續實現指數級增長,PC/主機VR平臺和智慧手機VR平臺將一馬當先。
CCS Insight預測,2017年智能手機VR頭顯的銷售量約為1400萬台,2018年上升至2500萬,到2021年則達到7000萬。
PC/主機VR頭顯可提供比移動VR設備更多的優質體驗,但CCS Insight認為,其銷售額一直不如預期。該公司已經調整了對PC/主機VR的銷售預期,此前預計2016年的銷售量為200萬台,但現在已經調低至120萬。CCS Insight 表示,PC/主機VR頭顯到2021年的預期銷售量將增長至2200萬台,比2017年增長800%。據估計,2017年VR設備市場(智慧手機VR和PC/主機VR)的規模為15億美元,到2021年將增至91億美元。
該報告還談及了增強現實設備市場,他們認為該市場處於相對較慢的起點。其最新預測表明,AR設備在2019年之前都不會出現可觀的銷售量,屆時將出現150萬台的銷售量。CCS Insight 預計,2021年將增加到500萬台,總市值為25億美元。