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別被忽悠了!購買遊戲耳機就看這些

這年頭,玩電子競技遊戲的人越來越多,電競行業異常火爆,同樣火熱的還有電子遊戲外設裝備市場。以前不被遊戲玩家注意的遊戲耳機,也開始被關注了。

縱觀現在的遊戲耳機,無論是便宜的,還是高價的,好像在參數上總有那麼一丟丟的相似,所以,今天就來談一下遊戲耳機參數的那些事。

|喇叭單元

喇叭單元可以簡單理解為喇叭的直徑,而這個也可以簡單的等同為耳機功率,直徑越大最大功率越大,不過這個最大功率並沒有太大用處,耳機的音質是否穩定流暢,還得看喇叭的額定功率。

現在市面上現在很多的遊戲耳機都把超大單元作為自家產品的賣點,基本上搭載的都是50mm的單元,有些小巧點的會搭載40mm,大一點的會搭載60mm,但是在看單元大小的同時,還得注意耳機的額定功率是多少,一般在5MW到300MW之間。

|頻響範圍

頻響範圍簡單理解就是聲音在該範圍內的再現能力,而我們人耳能聽到的範圍是在20Hz-20kHz,超出這個範圍的我們就聽不到了。

遊戲耳機上的這個參數,下限越低、上限越高,說明這款耳機擁有更寬廣的解析度,所能表現的音樂細節就越豐富。但是這個頻響範圍只是一個參考係數而已,不少遊戲耳機廠商為了博眼球,有時候會虛標這個係數,讓小白覺得好厲害!好棒棒哦!然後就剁手了。尤其是看到5Hz-30kHz的頻響範圍,小編就在臆想耳機廠商是具備什麼樣逆天的技術達到的。

|靈敏度

靈敏度指的是指向耳機輸入1毫瓦的功率時耳機所能發出的聲壓級(一臉懵逼),不懂也沒關係,你只要知道靈敏度越高,耳機越容易被推動。通常耳機的靈敏度會在90-120dB之間,而遊戲耳機的靈敏度普遍會高於音樂耳機。

由於遊戲耳機的特性,是針對遊戲來設計的,而遊戲需要的是良好的音場定位能力,而高靈敏度則更有利於定位能力的加強,所以這也是音樂耳機和遊戲耳機在音質上存在較大區別的原因。關於靈敏度,購買時候,不必太在意!畢竟絕大部分電腦主機都能輕易推動。

|阻抗

阻抗是指在具有電阻、電感和電容的電路中,對交流電所起的阻礙作用(一臉懵逼x2),不懂沒關係,只要記住阻抗越小,耳機越容易出聲。

大部分的遊戲耳機,阻抗都會在32Ω左右,而音樂耳機則會有更高一些。關於這個參數,小編認為在選購遊戲耳機時看到參數阻抗為32Ω就基本滿足需要了。