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GDC 2017精選:類“無人深空”手遊現場試玩 《劍靈》將推VR版

在今年的GDC 2017上,除了各路3A大作和VR外,手遊也是其關注點之一。隨著手遊的興起,越來越多的展會都設有手遊專區,專門提供那些移動遊戲開發者們交流和展示。這屆的GDC上就有不少優秀的作品出現,下面就一起來回顧一下吧。

Morphite

要說今年的GDC有什麼讓人意想不到,那應該就是《無人深空》獲獎卻無人認領了。而說起《無人深空》,以下這款移動遊戲可以說是手遊版的《無人深空》了。

這是來自本屆GDC的現場試玩,遊戲名為《Morphite》,是由 Crescent Moon 與 We’re Five Games 合作打造的一款行星冒險手遊,之所以《Morphite》會給人一種像《無人深空》的感覺,乃是因為本作主題採用宇宙間的行星冒險,並以第一人稱的形式展現出來。

從演示視頻來看,遊戲的整體流程更接近另一款遊戲《銀河戰士》,掃描後再射擊、神秘基地的探索。玩家將有機會去探索茫茫太空中的眾多未知行星,既可以以探索的形式去進行考察、也可以以冒險的形式去與各種生物戰鬥。

刀鋒戰記2

Blade 2《刀鋒戰記2》是韓國遊戲開發商ActionSquare開發的動作手遊,其第一作《刀鋒戰記》於 2015 年上線,採用的是虛幻 3 引擎,在韓國推出後獲得不錯的反響,因此再接再厲推出系列第二作《刀鋒戰記2》。

使用虛幻4引擎製作的手遊,都有著優秀的畫面,如去年的《HIT:我守護的一切》就是如此,再加上強烈的打擊感,讓其在亞洲市場內有了不錯的口碑。

而《刀鋒戰記2》看起來則比《HIT》更為兇殘,同樣都是虛幻4引擎,但《刀鋒戰記》的表現就更為優秀。不論是從遊戲的環境還是技能特效、人物細節等,都超越了前者。

劍靈:競技場

本屆的GDC上,VR遊戲可謂是大放光彩,憑藉虛幻4引擎的性能展示出了更為華麗逼真的遊戲畫面。就連韓國遊戲大廠NCsoft也開始發展VR遊戲這一塊,還以《劍靈》為基礎開發出了一款新作Blade & Soul:Table Arena《劍靈:競技場》。

從現場的試玩視頻來看,遊戲的整體玩法就類似於《皇室戰爭》,支援人機或者連線對戰。雙方對抗,目標是摧毀對方的基地,從手上四張牌中選取然後放置到戰場上,右邊是下一張卡牌的顯示。

然後,在戰場中還有兩個自動生產小兵的裝置,可配合小兵發起一波進攻。其餘的,如卡牌消耗和抽卡、開卡等都是大同小異的玩法。

EXOGEARS 2

在12月,任玩堂曾報導過以科幻題材為主的機甲對戰遊戲《EXOGEARS 2》開始測試的相關消息。而在本次的GDC 2017上,開發商Zombot Studio也將本作帶到了展會上,並提供試玩。

機甲對戰類的遊戲已是遊戲常見的選題,但這類遊戲通常都是PC和主機平臺上的大作,而《EXOGEARS 2》就像是移動平臺上的《機動戰士敢達OL》。

本作並非是那種推圖過關的遊戲,而是以PVP的競技玩法為核心。同時,遊戲的戰鬥系統還頗為豐富,右邊的六個按鍵中就蘊含了多種戰鬥方式,向左右快速噴射進行閃避,重型、輕型武器的發射等。

鋼鐵陸戰隊

憑藉著經典塔防遊戲《王國保衛戰》系列,贏得眾多讚譽的烏拉圭遊戲商Ironhide也參展了GDC 2017,還將他們旗下的新作Iron Marines《鋼鐵陸戰隊》帶到現場,進行了一番演示。

《鋼鐵陸戰隊》的玩法依然是塔防為主,並在此基礎上加入了 RTS 的元素。玩家在遊戲中建造防禦建築來保衛基地,生產不同的兵種來增強防禦工事,英雄和兵種能夠自由控制,可以主動出擊也可以蹲守基地,大體玩法上與《星際爭霸》有點相似。

據瞭解,本作將會在今年內登陸移動平臺,看來用不了多久就能玩到這款新作,不知這次又會帶來怎樣的驚喜?

戰爭破壞者

著名開發商Epic Games也加入到手游大軍中了,並在GDC上帶來了新力軍Battle Breakers《戰爭破壞者》。與以往《戰爭機器》、《虛幻競技場》等突突突的射擊遊戲不同,這次的新作融合了卡牌遊戲和RPG的特性。

在遊戲中,玩家將組建自己的團隊在各種場景進行對抗,火山、森林、太空等都是戰場所在地。英雄與英雄之間存在著元素克制的關係,而玩家在戰鬥時安排的英雄站位等多種因素都是構成遊戲策略性戰鬥的關鍵。

光之矛

Lichtspeer《光之矛》是索尼於去年九月發佈的闖關遊戲,首發於PS4平臺,當時也有預定會登陸PC和移動平臺。如今,GDC 2017上就展示了移動版的《光之矛》。

《光之矛》是由遊戲工作室Lichtund開發的橫版過關遊戲,故事背景設在古代的日爾曼,海盜企鵝、香腸僵屍和寒冰巨人等各式怪物大肆侵襲。遊戲中玩家要扮演Hans或者Helga手持光之矛和這些怪物展開激烈搏鬥。

本作還是一款復古風格的遊戲,其中的音效與FC遊戲機的音效如出一轍。遊戲畫面還有點“重口味”,噴射滿地的番茄醬和支離破碎的身體都顯得非常狂野。該作目前尚未公佈上線時間,不過從現場的試玩視頻來看,移動版的移植工作已基本完成。

從本屆的GDC來看,手遊在往後的遊戲展會中占比會越來越重,也會有越來越多的大廠和開發團隊加入到手游的大軍中,這也意味著以後會有更多優秀和出色的手遊出現。當然,以上只是本次GDC的部分內容,更多相關資訊請前往GDC 2017專區查看。

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