GDC 2017:養成遊戲《我的孩子:生命之源》公佈 呵護戰爭兒童助其成長
在今年的GDC 2017上,除了各路3A大作外,手遊也是其關注點之一。隨著手遊的興起,越來越多的展會都設有手遊專區,專門提供那些移動遊戲開發者們交流和展示。這一款名為My Child:LebensBorn《我的孩子:生命之源》就是來自挪威獨立遊戲工作室Sarepta Studio的手遊作品。
《我的孩子:生命之源》是一款模擬養成類遊戲,背景是以二戰時期德國進行的一項名為”生命之源“的計畫為基礎,因計畫而出生的孩子在成長過程中飽受歧視,處處都得不到公平對待。而玩家則扮演收養這些戰後兒童的養父母,可選擇男孩或女孩來進行育成。
在遊戲中,會有“飲食”、“健康”、“幸福”來表示孩子當前的情況,因為是在戰後,所以玩家能夠用來教育和培養孩子的資源也相對較少,有時候還不得不做出艱難的選擇,而這些選擇將會影響孩子的成長與性格形成。目前。《我的孩子:生命之源》已開啟了眾籌項目,將預計年內登陸移動平臺,感興趣的玩家請留意後續報導。
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