全新的AMD Radeon RX Vega,高規格、新技術加持下性能暴增
AMD的大招一波又一波,先有早前的AMD Ryzen 7處理器,昨天也在GDC大會上公佈了下一代高端顯卡正式命名為Radeon RX Vega,但Radeon RX Vega將會代表著整個消費者級顯卡家族,而非單一型號,目前還不清楚是否會影響到專業繪圖卡和更專業的計算卡命名。不知道會不會出現Fruy時代那樣的Radeon RX Vega X、Radeon RX Vega Nano呢?
在GDC 2017前,AMD已經透露了一點點關於Radeon RX Vega架構的小細節,包括了高頻寬緩存控制器、下一代計算單元NCU、新一代可程式設計幾何渲染管線、高級圖元引擎,而這次則是給大家繼續透透氣,放出更多的演示。
如果VedioCardZ曝光的關於Vega顯卡情況屬實,Vega 10將會採用14nm工藝,GFX9架構,64組CU單元,Vega 10使用兩顆4GB的HBM 2顯存,頻寬為512GB/s。FP16性能是FP32性能的2倍,FP64性能是FP32性能的1/16,具體來說就是FP16浮點性能為24TFLOPS,FP32性能是12TFLOPS,FP64性能是750GFLOPS。比起現有最好的RX 480性能要強得多,性能非常狂暴,有了與NVIDIA高端顯卡一較高下的能力。
AMD在GDC上又拋出一些關於Radeon RX Vega顯卡技術架構的演示,滿足各位窺探它的欲望。在《殺出重圍:人類分裂》中,啟用了HBCC(高頻寬緩存控制器)後,GPU的顯存定址效率提升明顯,對應所需的顯存大小需求更小,從而提升了遊戲畫面速度。在幀率優化演示中,啟用了HBCC後,遊戲平均幀數提升了50%,最小幀率提升一倍,遊戲畫面非常流暢。
演示過程中,AMD還將HBCC的顯存定址上限從4GB縮小到2GB,即便如此,在顯卡只能使用一半的顯存依舊能獲得流暢而穩定的遊戲畫面,這個就要歸功於超高頻寬的HBM 2顯存和高效率的HBCC。
此外還展示了下一代計算單元NCU中的RPM(Rapid Packed Math)能加速FP16的運算速度,新的著色器可以利用RPM,在AMD一直引以為豪的TressFX毛髮渲染中,Radeon RX Vega顯卡每秒能渲染的頭髮數量增加了一倍,因此RPM能夠輔助GPU核心進行更快更強的的物理計算。
而更多關於Radeon RX Vega顯卡的細節,我們需要繼續耐心等待,按照之前的消息,Radeon RX Vega顯卡估計將會在今年上半年之前面世。