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日本已經火爆,VR有望成為索尼的iPhone

在智慧手機時代,一直被動的索尼,現在把精力投向了VR行業。隨著索尼引以為豪的Xperia系列各款手機的收入和利潤大幅降低,索尼已經決定,公司無需再在這個領域上垂死掙扎,並打算盡可能採用最具成本效益的方式退出智慧手機市場。如今,其Xperia部門正站在懸崖邊緣,準備跳下,並在下落的過程中張開降落傘,以期減緩下落的速度,防止著陸時摔得太慘。

繼HTC之後,在VR設備製造上姍姍來遲索尼,已整裝待發。其宣傳已久的PS VR在發售前更是吸足了眼球。索尼將未來的業務賭注在VR,因為只有靠VR才能讓索尼翻身。今年,主流消費電子廠商發佈消費版本VR硬體產品引爆市場,諸多電子設備製造商進入行業。硬體和軟體市場潛力將達到1500億美元規模。而明年主流硬體開始快速反覆運算,硬體有望成為大眾化產品。到2020年,內容生態系統搭建,虛擬實境產品完全融入社會生活,有望成為下一代基礎設施。到2020年,其價值可能會高達700億元美金。這樣的收益哪一企業不眼紅,包括中國國內很多企業都涉足VR行業,都是想蠶食這座待開墾的金礦。

目前VR市場的火熱程度異常高漲,VR作為一項跨時代的高新技術,其重大意義在於,它有能力進入或者聯姻很多其他領域,比如遊戲、教育、醫療,以及備受期待的成人產業。今年3月,索尼宣佈,目前正在開發的虛擬實境遊戲有160款,隨後,索尼又表示,從設備發佈後到2016年底,將推出的虛擬實境遊戲將達到50款。要知道,Oculus Rift在3月份發佈時提供了30款遊戲,而到6月中旬遊戲數量已經達到45款。

索尼天生優勢大,多數人眼中把VR與遊戲劃等號,內容為王是VR行業準則。內容為王可以說是VR行業發展的準則,誰把握住了內容資源,誰就能在起步階段佔據上風。而索尼VR則在內容提供方面具備天生優勢,以PS4平臺為基礎,獨佔遊戲為最大賣點,PS VR相對於別的VR企業來說與蘋果更為相像,且更容易在先期的爭奪中迅速佔領市場。

最近索尼發佈了其PlayStationVR,在東京最火爆的電子商場,徹夜排隊等待新品發售。在很多大商場也是,人們必須排成長隊才有機會買到一部。採用搖號方式,給排隊的人發號,然後被隨機抽取到數字號碼的玩家才有資格買到一台PS VR。這些隊伍究竟會排多長呢?根據報導,比如,大阪的友都八喜商店門口,180人排隊想購買PlayStation VR。考慮到有那麼多人已經通過不同管道預訂過了,卻還是有許多人們去排隊購買,PS VR的吸引力可見一斑。PS VR在大量的商店看起來都大賣到存貨罄盡。

日媒稱PS VR有望成為索尼的iPhone,令其有機會追趕蘋果。一直以來由蘋果所統治的智慧手機市場逐漸放緩。VR時代剛剛步入開端,索尼作為該領域的先行者之一,有望憑藉PS VR在新時代的科技新領域獲得比蘋果更大的成功。PS VR的意義不只是一部遊戲裝置。市場認為,PS VR之於索尼就像是iPhone之於蘋果——它將成為索尼開創新市場的關鍵,並有潛力成為遊戲規則改變者。同時作為VR時代的第一年,今年將成為索尼追趕蘋果為數不多的機會之一。