四核同頻對比:Ryzen 7大戰i7
AMD Ryzen系列的表現有目共睹,特別是憑藉多核心和同步多執行緒設計,在多執行緒性能方面完勝Intel Core i7,那很多朋友可能好奇了:如果是同樣的核心數,頻率也相同,也就是單純比架構性能,Ryzen 7、Core i7打起來又會是個什麼局面?
當然了,這種對比只是一種理論上的參考,和實際產品無關,只是滿足好奇心而已。
外媒就做了這樣的一番特殊測試,同時將Ryzen 7 1800X、Core i7-7700K調整為四核心八執行緒、4.0GHz。這對於Ryzen 7 1800X來說意味著關掉了一半的核心數和執行緒數,同時超頻,Core i7-7700K則是降頻。
不過仍有一點不同,那就是Ryzen 7 1800X的三級緩存容量為16MB,兩倍於Core i7-7700K。只有未來的四核心Ryzen 5 1500X,三級緩存才會減半到8MB(待確認)。
測試平臺配置方面,除了主機板不同,其他配置都保持完全一致,只有記憶體CR時序分別為1T、2T,後者只為保持開啟Intel XMP。
好了,直接來看測試結果吧:
SuperPI 1M:Ryzen慢了1.2秒鐘,也就是大約11%。
SuperPI 32M:Ryzen慢了超過1分鐘,差距約12%。Intel在記憶體性能方面有優勢。
CineBench R15:Ryzen在單執行緒上慢了6.8%,但是多執行緒反超了同樣的6.8%,很有趣。
GeekBench 4:Ryzen單執行緒、多執行緒分別慢了12%、10%,多執行緒表現仍然相對一些。
RealBench:差距不到1%。
x264 Benchmark:差距約1秒鐘,3.2%。
HandBrake:Ryzen又一次落後,大約5-6%。
AIDA64 CPU:ASE項目上Ryzen領先了足足一倍,但其他項目依然略微落後。
Adobe緩存與記憶體:Ryzen讀取和拷貝性能稍有勝出,寫入略慢,但是延遲高了幾乎一倍,這個問題亟待解決。
WinRAR:Ryzen這次就差太多了,不過很顯然WinRAR也需要對其進行優化。
3DMark Time Spy:Ryzen圖形性能領先,但是CPU性能落後了約12%。
3DMark Fire Strike Ultra:看物理測試,Ryzen還有所領先,其他項目基本差不多。
3DMark Fire Strike:Core i7總分略高,但是物理測試Ryzen表現不錯。
3DMark Sky Diver:Ryzen全面落後。
《古墓麗影:崛起》:Ryzen還是略有差距的,總成績慢了大約8FPS,大約7%。
《全境封鎖》:2FPS,微乎其微。
《孤島驚魂:原始殺戮》:Ryzen居然慢了12%。
《GTA5》:沒啥區別。
《戰地1》:Ryzen落後約8%。
剛才的測試中,記憶體頻率都是2400MHz,如果都提高一些會怎麼樣呢?我們一起來到3000MHz。
雙方的成績都有所提高,而差距基本還是那樣,沒有偏袒誰。
綜合來看,在同等核心執行緒數量下,在同樣的頻率上,Ryzen的性能相比於Kaby Lake落後了約10-15%,這顯然是架構上的差異所致,不過也有一些項目差距很少,甚至幾乎持平。
按照Intel這幾年的提升幅度,Ryzen的架構性能應該大致相當於四代Haswell或者五代Broadwell,不過考慮到AMD的根基薄弱,能追成這樣已屬不易,進步之大遠非Intel這幾年擠牙膏所能比。
更何況,架構上的差異可以通過其他方面彌補,比如更高的頻率、更多的核心、更低的價格。後兩者,顯然是Ryzen的殺手鐧。