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日媒稱Switch GPU性能被限制!解放後可全程1080p

近期,任天堂Switch遊戲主機可以說是成為很多遊戲玩家關注的焦點,而大家除了關注其首發與售價之外,更重要的是關注其性能,

雖說任天堂Switch採用的都是移動端的硬體設備,但這並不代表它沒有可以一戰的實力。

近日外媒Digital Foundry對Switch賽車遊戲《Fast RMX》進行了測試,本作針對Switch進行了特別的優化,足以達到1080P/60幀的運行標準。

相較於WiiU主機,Switch版的本作擁有更強的光照效果,雨天水滴在擋風玻璃上的物理效果也更加真實,同時解析度也更高(WiiU版為640x720)。可以看出,任天堂Switch的GPU還是非常強大的。

不過,在測試遊戲的過程中也出現了一個問題,那就是《Fast RMX》在底座連接模式下運行時,遊戲的解析度是動態的,一直在900P到1080P之間跳動,甚至有時會更低。

同時之前在測試《塞爾達傳說:荒野之息》時也出現過類似的情況

。掌機模式下遊玩《荒野之息》雖然是720P,但幀率較為穩定,而一旦切換為底座連接模式下運行,雖然解析度達到了900P,但幀率卻更加不穩定。有人分析這是因為Switch的記憶體頻寬不足,才導致在高解析度條件下性能下降。

據Digital Foundry報導稱,他們從管道知曉了產生這種問題的原因,並非是Switch機能不足,

而是是因為Switch目前的固件有一點問題,會限制主機的GPU性能,從而無法令主機在底座連接模式下發揮真正的實力。

同時Digital Foundry也被告知,任天堂目前正在修復這個問題,一旦成功修復問題並更新新版本固件,那麼在運行《Fast RMX》時就能真正全程1080P解析度。

按照目前的報導來看,任天堂Switch還沒有發揮真正的實力,希望今後更新的固件能夠逐步解放主機的性能,讓其在掌機和家用機模式下的切換更加穩定。