索尼看好虛擬實境:娛樂領域最先可能成功
據外媒報導,近日索尼互動娛樂負責研發團隊的Richard Marks在接受採訪時表示,索尼對於虛擬實境技術的未來非常看好,他們也並不糾結于開發一款殺手級的的軟體。在他看來,VR對於每個用戶來說有著不同的定義,所以僅在某一個領域出現“殺手級”應用是不太現實的。
索尼看好虛擬實境:娛樂領域最先可能成功(圖片來自於CNET)
Richard Marks認為在虛擬實境領域未來最有潛力的方面就是娛樂內容了,而娛樂內容也是最有可能出現殺手級軟體的了。他還認為2017年將會出現一款超過以前任何遊戲的、帶有劃時代交互水準的主角VR軟體,充分發揮“共用存在感”的特性。
此前,英國PlayStation總管Warwick Light近日在接受採訪時表示,未來VR潛力巨大,VR產品將會是產品線的中心。Warwick Light認為VR的潛力巨大,索尼的產品生態圈將會受其影響,比如在未來很可能遊戲終端會變為VR設備的週邊設備。當然VR成為用戶家中的主導平臺還為時過早。現在PS VR和PlayStation Move控制器等附加硬體地位差不多。
近日市場研究公司Super Data發表了一份有關虛擬實境設備的調研報告。報告顯示,2016年的虛擬實境設備總銷量為630萬台。三星公司推出的Gear VR賣出了450萬台,這也占到了VR設備總銷量的大部分。索尼的PlayStation VR也售出了將近一百萬台,緊隨其後排名第二。