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掌機獨佔你敢信? 《幽靈行動》全系列作品大回顧!

育碧遊戲公司旗下的軍事射擊遊戲《幽靈行動》系列的最新作《幽靈行動:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》以於2017年3月8日發售。為了紀念發售,本稿將會對擁有16年歷史的《幽靈行動》系列作品做一個盤點。 首先我們從系列的概要開始溫習。《幽靈行動》系列標題冠有著名小說家湯姆克蘭西字樣,該系列是繼承了真實系軍事FPS遊戲《彩虹六號》的成功而製作的。每一款作品都是以遊戲發售時間向後推算數年的近未來為舞臺,基本講述的是美國的特殊部隊“幽靈”對抗恐怖分子、以及周邊地區的反和平軍隊還有各種軍事組織。冠有相同湯姆克蘭西名號的《彩虹六號》系列主要是以室內的近距離作戰為主,而《幽靈行動》系列的主題則是廣闊的室外作戰。即使是《幽靈行動》的最新作這種“屋外作戰”的要素也得以繼承。 《幽靈行動》 平臺:PS2/xbox/NGC/PC 發售日:2001年11月13日

本作為值得紀念的系列第一作,以2008年的俄羅斯為舞臺,面對極端主義分子們的政變和對周邊國家的侵略行為,美國特殊部隊“幽靈”站了出來,擁有《彩虹六號》系列開始繼承的子彈1發就死的真實感遊戲設計以及對於當時來說非常寬廣的遊戲場景的本作,獲得了極大的好評。之後官方還在PC和XBOX平臺上製作了《幽靈行動:沙漠之鷹》《幽靈行動:石破天驚》2個擴張DLC內容,成為了系列的基石。

作為本作的特徵的對部隊成員的命令還有的隊員成長的能力可以自訂,以及在任意的場面都能進行的操作角色替換等要素,在系列最新做《幽靈行動:荒野》中也得以保留。

《幽靈行動:叢林風暴》 平臺:PS2 發售日:2005年6月23日

《幽靈行動:叢林風暴》是在《幽靈行動》裡追加了《幽靈行動:石破天驚》的內容和全新任務的PS2決定版。新任務是以2009年哥倫比亞為舞臺,解決在波哥大發生的美國大使館被恐怖分子盯上的緊急事態。

《幽靈行動2》 平臺:PS2/NGC/XBOX 發售日:2005年8月18日(PS2)

遊戲的系統和前作大有改變,用戶專用風格的本作,講述的是在2007年2011年的北朝鮮舞臺上“幽靈”部隊是如何進行戰鬥的。另外本作的XBOX版,雖然作品名一樣,但是故事劇情和另外平臺的完全不一樣。遊戲視角轉換為TPS(第三人稱射擊),作為臨時用戶也對應的真實射擊遊戲進行了再構成。原本預定會製作的PC版最終因為某些原因取消了,這對粉絲產生了不小的打擊。湯姆克蘭西的關聯作品《混沌理論》和本作是一個交叉點,講述了本作故事的另一個面。

另外,XBOX還發售了擴張版的《幽靈行動2:最高作戰》。遊戲中“幽靈”部隊在歐亞大陸執行任務,由於巴基斯坦軍閥暗殺了哈薩克總統,妄圖控制哈薩克,“幽靈”部隊將要協同聯合國進入哈薩克消滅巴基斯坦的軍閥和他的軍隊。

《幽靈行動:尖峰戰士》 平臺:PS2/XBOX/XBOX360/PC 發售日:2006年6月29日(Xbox 360)

本作故事回到小說中的2013年,墨西哥境內的政府軍和反叛勢力的衝突不斷升級,在美國總統訪問墨西哥時,墨西哥極端的恐怖分子實施了綁架美國總統的計畫,他們的目標是核彈發射按鈕,“幽靈”部隊將在Scott Mitchell上校的率領下,處理這場空前未有的危機。

在《尖峰戰士》中,戰時情報分析系統愈發成熟,一項名為“Cross-Com”的新技術應運而生,它採用衛星傳輸技術,並裝設在頭盔單下的眼鏡片上,可在作戰時無間斷提供完整戰場資訊。由此成為了該系列遊戲的標誌性裝備。

而該系列作品也的軍事擬真性也在這一作上越來越強,加入全3D即時衛星地圖,運用戰術手勢指揮隊員行動,負重過多影響奔跑體力恢復,敵人反映和命中率更為符合邏輯,加上不能隨時存檔。致使遊玩難度大大提高。

《幽靈行動:尖峰戰士2》 平臺:PS3/XBOX360/PC/PSP 發售日:2007年7月12日

本作劇情承接上一作,在墨西哥叛軍在企圖以核武器威脅美國的陰謀失敗後,其化整為零地秘密潛入美國本土,打算直接在美國南部的德州厄爾巴索市直接策動陰謀,引發暴動。GOST隊長Scott Mitchell,接受美國政府的指派而率領小隊成員來到厄爾巴索市,展開全新的反恐戰鬥任務。

《尖峰戰士2》是Xbox360上第一款銷售破百萬套的作品,前作中大好評的“Cross-Com”戰鬥系統在本作中有更先進的強化,遊戲中隊員AI更聰明,還有全新的作戰單位和玩法。光影效果下“煙霧灰塵”的表現上也更為真實,在同期遊戲中尤為突出。

《幽靈行動:掠食者》 平臺:PSP 發售日:2010年10月1日

作為PSP專用的本作,是一款以斯里蘭卡為舞臺描寫“幽靈”小隊戰鬥舞臺的TPS遊戲。可以以3人小分隊的形式展開各種各樣的任務。

《幽靈行動(wii版)》 平臺:wii 發售日:2010年11月16日

作為任天堂主機wii的專用遊戲《幽靈行動(wii版)》,是一款充分利用了wii手柄性能的TPS遊戲。“幽靈”部隊所屬的玩家,將和夥伴們一起趕赴挪威以及俄羅斯執行任務。和原來的《幽靈行動2》一樣,本作和《湯姆克蘭西H.A.W.X. 2》的故事有交叉點。

《幽靈行動:影子戰爭》 平臺:3DS 發售日:2011年5月19日

面向任天堂3DS發售《幽靈行動:影子戰爭》是一款回合制的策略遊戲。操作幽靈小隊的隊員,挑戰舊蘇聯的秘密基地。在發售時被稱為【3DS初次的戰術模擬遊戲】的本作裡,玩家要使用各種單位的特殊能力,以完成任務為最終目的。另外任務結束後還存在角色的成長等要素。

《幽靈行動:指揮官》 平臺:PC 發售日:2012年6月

本作是一款作為Facebook上運行的app而開發的回合制策略遊戲。和《幽靈行動:未來戰士》的背景年代相同,遊戲中玩家為了阻止尼加拉瓜的獨裁者使用大量破壞性兵器進行各種任務。但是遊戲的網路服務不到半年在2012年11月就宣佈終止,可以說是非常短命的一作。

《幽靈行動:未來戰士》 平臺:PS3/XBOX360/PC 發售日:2012年7月5日(PS3)

系列第5部正統作品《幽靈行動:未來戰士》與前作的間隔時間相當長,遊戲以2030年的未來為舞臺,劇情講述了全新的“幽靈”小隊與俄羅斯的恐怖組織的戰鬥。另外,從本作開始所有平臺的內容一致化,全部的平臺統一為TPS。雖然給予同伴的命令要素簡略化等從前作的PC版開始就有了很大的改變,但是本作還誕生了類似給予同伴狙擊物件的指示、一起射擊的“同步射擊”等全新系統。另外,因為舞臺的時代大幅度前進,出現了光學迷彩、AR等很有“未來戰士”感的小道具,也算是本作的一個特徵。

《幽靈行動:幻影》 平臺:PC 發售日:2014年4月11日

基本免費版的《幽靈行動:幻影》原本是作為《幽靈行動:OL》而開發的,3個種類的階級最大可以16人對戰的TPS。裝備等東西除了氪金以外,還可以用遊戲內的點數開放,本作的人氣很高,雖然在服務期間聚集了很多玩家,但是最終在2016年12月1日運營還是結束了。

到這裡以往我們已經將所有的《幽靈行動》系列遊戲都進行了回顧,如何?瞭解了以往作品的特徵以及故事概要後再去體驗最新作《幽靈行動:荒野》,想必一定會帶給玩家不同的感受吧。