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任天堂Switch到底什麼樣?

2017年3月3日,備受期待的任天堂新一代主機Switch終於發售了,目前國內商家已經陸續到貨,這幾天預訂了該款主機的玩家們也自然會陸續收到。在今天下午2點鐘的時候,我們也正式拿到了這款主機,接下來,就讓我們看看這款背負了WiiU失敗,而被任天堂、以及玩家均寄予厚望的遊戲主機,到底能否擔當起挽回局勢的重任。

Switch主機3月3日於全球大部分地區發售,亞洲發售地區包括日本、香港等。Switch主機的售價資訊為:

美版:299.99美元

日版:29980日元

港版:2340港幣

歐版:299.99歐元

由於沒有國行,再加上首批發售數量有限,所以國內玩家通過某寶購買的話,價格基本在2800元左右,而線上下購買的話,價格基本已經在3100元了。另外我們下午遇到一家名為“中華電玩”的奸商,開口要價3950元,我只想跟他說一句:“滾犢子!”

任天堂Switch遊戲主機

·外觀:專注遊戲的“平板電腦”

本次Switch主機由於特殊的外觀設計,所以在配件方面顯得有點多,包括1個主機本體、2個Joy-Con手柄、2個Joy-Con手繩套件、1個手柄底座、1條HDMI線纜、1個充電器以及1個視頻擴展塢。

6.2英寸IPS面板顯示幕

我們先來看看主機本體的基本資訊。Switch主機本體造型說白了就是一個平板電腦,採用了6.2英寸IPS顯示幕,解析度為720P,支持觸控,但沒有採用時下流行的全貼合螢幕,螢幕邊框也比較寬大,不過整個螢幕的顯示效果對於Switch平臺的遊戲來說,還是能夠展現出不錯的畫質效果。

整體做工不錯

Switch主機本體的整體做工還是值得信賴的,背部面板採用了金屬材質,磨砂質感噴漆,由於內部設計有風扇,發熱量也並不算小,所以金屬材質能夠保證較好的散熱性,不過由於金屬材料易導熱的原因,所以機器在運行一段時間之後,中間印有logo的地方會有較為明顯的熱量散發。

擴展底座

Switch之所以在任天堂官方定位中是一款主機而非掌機,這主要在於上圖所示的這個底座。在Switch剛剛公佈的時候,不少玩家認為Switch既然是主機定位,那麼這個底座應該會有額外的硬體去提升性能,不過從實際產品來看,這個底座的主要作用是視訊訊號傳輸。

底座背面設計

Switch底座的中間部分是可以將主機插入進來的,而且中間區域下方正中位置設計有TYPE-C規格的介面,而其擴展介面都位於底座的背部,就是上圖所示被印有“Nintendo”圖示的蓋在內部。

扣開蓋子就可以看到介面

扣開背部介面區域的蓋子就可以看到內部的介面情況,這裡配置有1個TYPE-C介面,主要用來接駁電源;1個USB 3.0介面,目前還沒有太大作用,估計後續系統更新會支援外接U盤或硬碟,畢竟主機支援SD卡擴展容量,但成本必然比外接硬碟高不少,所以預留了1個USB 3.0還是比較良心的;此外還配置有1個HDMI介面,這也是目前這個底座除了充電之外最主要的功能。

·細節:一項設計帶來多種玩法

雖然Switch是一款遊戲主機,但是其本體對於用戶而言並不陌生,因為它的造型與平板電腦如出一轍,但是任天堂的高明之處在於通過部件拆分、組合,使得這台“平板電腦”擁有了無與倫比的創新形態,這即便是對於PC行業來說,也是有著不少可借鑒的地方。

TYPE-C規格擴展塢介面

在Switch本體之上,配置了一些介面與按鍵。比如上圖所示的位於機器底部正中的TYPE-C規格擴展塢介面,它插在底座上之後可以直接將主機畫面切換到電視上,這也是任天堂Switch“隨時隨地都能玩”這樣的設計理念所能實現的核心所在。

電源鍵與音量鍵

在主機上方左右兩側,分別設計有電源鍵、音量鍵,以及遊戲卡帶插槽和3.5mm耳機麥克風插孔,此外在緊鄰耳麥插孔的位置,還設計有散熱出風口。就機器的厚度來說,Switch本體的厚度大概為12mm左右。

遊戲卡插槽與3.5mm耳機麥克風插孔

主機支架

任天堂Switch之所以說是一款形態創新的產品,主要原因在於它豐富的使用模式是其它遊戲主機所沒有的。插在底座上的時候,Switch就成為了一台電視遊戲主機;拿下來安裝上手柄之後,就成為了一台便於攜帶的掌機;而任天堂在主機本體背部左下角設計了一個機體支架,這就使得Switch本身就能夠成為一台移動式主機,你可以把主機本體擺在桌子上,然後用手柄玩遊戲。這樣多元化的玩法,使得Switch無論是作為移動設備、還是作為桌面設備,都有很好的體驗。這也是Switch創新的精髓所在。

·控制:手柄設計有創意但也有不足

看過了主機本體,我們再來看看手柄。

Switch手柄官方命名為Joy-Con,新穎的設計方式讓我們看到了任天堂卓越的想像力,也使得Switch多樣化的玩法得到了很好的支持。

本次我們購買的主機為灰色版,另外還有紅藍配色Joy-Con可供選擇。

Joy-Com控制器

Joy-Con控制器雖然設計小巧,但功能卻非常齊全。搖杆、方向鍵、指令按鍵、HOME鍵、截屏鍵、L/R鍵、ZL/ZR鍵(L2/R2)、音量控制鍵都整合到了這個小巧的手柄之上。此外,在Joy-Con內側還有SR/SL按鍵,這樣的整合程度我想也只有日本的廠商能夠做的出來,如果放在粗獷的歐美廠商之中,恐怕這樣的設計很難被實現。

手柄內側的按鍵

R/L、ZR/ZL按鍵

除了手柄本體之外,任天堂還為玩家提供了兩個額外的手繩套件,一方面可以保護手柄不被輕易甩出,另一方面也能夠增加單獨使用Joy-Con時的手感。

手繩套件

另外需要說明的一點是,在將Joy-Con與手繩套件結合的時候,一定要看清楚“+”和“-”的對應,否則拆下來的時候比較費功夫,也可能會造成一些物理上的損壞。

手繩套件與手柄通過滑槽組合在一起

結合之後的Joy-Con

在將Switch本體擺放在桌面上遊玩的時候,如果覺得Joy-Con太小而影響手感的話,也可以配合下圖所示的手柄底座來一起使用,這樣就會使Joy-Con成為常規的遊戲手柄。

手柄底座

Joy-Con與手柄底座也是通過滑槽來結合的,組合之後的樣子就如下圖所示。雖然整個手柄體積不大、造型顯得沒有遵循人體工程學,但實際使用時的握持感還是比較不錯的,不過相對於XBOX手柄來說,手感還是有較大的差距。

組合之後的樣式

總體手感還可以,但方向鍵體驗確實差一些

另外需要吐槽的有兩個地方:

其一,是手柄底座竟然沒有設計一個充電口,這就意味著想要給Joy-Con充電就必須把它們連接到主機上去才可以,略顯麻煩;

其二,就是方向鍵的手感並不是很好,而且面積也不大,如果玩格鬥遊戲、或者是玩實況、2K之類的遊戲的話,同時又不習慣使用搖杆的話,那麼這個方向鍵會帶來並不舒適的操控手感。

寬電壓電源

電源方面相信也是大家最關心的一點了,3DS日版的110V電源讓中國玩家很頭疼,而這次的Switch則使用了時下流行的寬電壓電源,100V~240V使得中國玩家能夠徹底擺脫變壓器這種累贅了。

·設置:各項系統設計簡介

硬體情況瞭解之後,我們迫不及待的打開了Switch。

首次開機跟其它設備一樣,都需要一些系統的設置,這部分的步驟我們就不做詳細說明了,大家簡單看一下圖片就好,因為這樣的設置估計難不倒大家,另外系統也會有一些動畫提示,所以還是很方便、直觀的。

設定地區

輸入Wi-Fi密碼

連結網路

在設定好系統語言、地區、網路等等之後,Switch會詢問玩家是否要連接電視,如果選擇Later的話,系統會提示使用者把Joy-Con從機器兩側拿下來,才能繼續下面的設定,這一點大家注意一下就好。

詢問是否要連接電視

不連接電視的話會提示使用者把Joy-Con拿下來再進行操作

將Joy-Con從機體兩側拆下來之後,就可以進行後續的設定了。另外Joy-Con脫離本體之後也能夠直接使用,不需要進行手動配對。

·設置:首次開機需更新系統

在設置到一定階段之後會選擇帳號頭像,這些頭像都是任天堂知名遊戲角色,還是很有懷舊意義的。

選擇帳號頭像

設定帳號名稱

另外,第一次開機之後要進行系統更新,否則無法使用eShop功能。整個更新過程時間並不太短,不過也可能是我們的網路原因。

第一次開機要更新系統

更新速度並不算快,估計也是視網路狀況而定

由於北京地區的商家普遍還沒有拿到遊戲實體版,所以我們下午購買機器的時候很遺憾沒有買到遊戲;另外我們在嘗試連接eShop多次之後,發現我們的網路無法正常登入eShop,所以暫時沒有遊戲測試的相關資訊,不過我們會在之後為大家推出《任天堂Switch評測篇二》,會對目前的一些主流遊戲進行體驗測評,還請大家繼續關注我們後續推出的遊戲測評文章。

·關於Switch的其它資訊

最後,我們整理了網路上一些大家對於Switch的疑問,有相關問題的大家或許可以在下列Q&A中得到答案:

·Switch的硬體規格是什麼?

Switch採用了NVIDA定制的Tegra X1處理器,擁有四核心,以及Maxwell架構256個CUDA加速核心GPU。其內置存儲容量為32GB,暫時不支援通過USB介面外接硬碟,不過機身設計了SD卡槽,可以通過標準的Micro SD卡來擴展存儲空間,最大支援2TB的SDXC格式存儲卡。

·關於資料存儲

目前,Switch遊戲、應用、補丁與DLC等資料檔案可以存儲在內置32GB空間裡,或者SD卡上,而遊戲存檔目前只能夠保存在內置存儲空間裡,且無法拷貝到其它Switch主機上,所以在其它主機上玩的遊戲進度,目前還沒法備份到自己的機器上。

·關於續航與充電

Switch主機本體電池續航時間在持續玩遊戲的狀態下約為3小時,不過Switch支持外置移動電源充電,這點算是比較良心的。

·關於視頻輸出

Switch連接到電視時最大支援1080P解析度,不支持HDR和4K輸出,本體為720P。所以在使用主機螢幕玩遊戲時,畫面效果給人的感覺更好,而使用電視玩遊戲時,一方面畫質會有明顯的不足,另一方面也會影響到遊戲的幀數,會有丟幀的情況發生。

·關於手柄

Joy-Con控制器具備六軸感應、紅外線感應和新的“HD震動”功能,Joy-Con首發時提供灰色與紅藍兩種配色方案,按照任天堂主機的一貫傳統,後續肯定會推出各種好看的限定版主機和手柄,而且這一次Joy-Con手柄單獨出限定版的可能也非常大,喜歡收集的朋友準備好錢包吧。

此外,任天堂還提供了專門的Pro手柄,造型更貼近傳統手柄,如果覺得Joy-Con組合手柄手感不佳的話,可以選擇Pro版手柄,同樣提供無線使用方式,具備HD震動,但不具備紅外線感應功能。續航可達40小時,充電時間約6小時。Pro手柄不隨主機附帶,需單獨購買,售價70美元/7400日元,價格比單獨買PS4手柄或XBOX手柄要高出不少,這點比較坑。

·Switch目前能玩到的遊戲有哪些?

據悉,3月3日隨Switch首發的遊戲主要有:

塞爾達傳說:荒野之息

1-2-Switch

超級炸彈人R

勇者鬥惡龍:英雄1+2(日版獨佔)

舞力全開2017

信長的野望 創造(日版獨佔)

鏟子騎士

天空斯派羅:幻想家

獻祭與雪之刹那

魔界戰記5(日版獨佔)

噗扭噗扭 俄羅斯方塊S

粘粘世界

人力資源機器

全民挖掘! 地底探險

Fast RMX

Snipperclips

蘭空

我想除了塞爾達、1-2-Switch、超級炸彈人R、勇者鬥惡龍:英雄1+2、以及信長的野望:創造之外,可能其它遊戲對於中國玩家來說並不太感冒。而且這裡也要再次吐槽一些1-2-Switch這款遊戲,作為凸顯Switch硬體特性的一款遊戲,1-2-Switch沒有預置在主機中贈送給玩家也就罷了,售價還高達300元人民幣,與索尼相比有些不夠厚道。

·關於鎖區

Switch遊戲分不同地區的版本,但不鎖區!