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微軟良心 不限制Oculus和HTC使用Holographic VR

微軟於去年發佈了基於Windows作業系統的Holographic VR,並宣佈聯合幾家PC廠商推出對應的VR頭顯。在GDC 2017上,展示了一款由宏碁製造的頭顯,同樣要依賴於PC的Oculus和HTC Vive,微軟表示不會限制相容性。

在近日舉行的2017遊戲開發者大會上,微軟的技術人員Alex Kipman向媒體表示,禁止其他頭顯使用者使用Windows Holographic系統,從而推銷微軟自己的頭顯的行為是“愚蠢的”,“我直截了當一點,Facebook 和Valve都是非常棒的合作夥伴,Steam存在於Windows系統中,他們是Windows系統生態能夠取得成功的不可或缺的因素。我無法想像,微軟把別的公司排除在外,只因為他們在我們自己的平臺也非常成功。”

其實,在之前,微軟曾經演示過用HTC Vive運行

Holographic,從而和HoloLens進行交互。既然官方不限制這兩款設備的支援,那麼只要Oculus和HTC官方研究下相容性、或者民間開發者做個相容軟體,就能運行?

基於Windows作業系統下的VR,配置要求比較低,或許可以大力推進VR的普及化。