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《武器店物語》圖文評測:簡約卻不簡單

作者:FireAnt 來源:遊俠攻略組 轉載請注明出處。

【遊戲介紹】 《武器店物語》是一款這復古圖元風的類比經營+RPG遊戲。在遊戲中,你要培養員工,提升他們的等級並學習技能,去挑戰各種怪物,來獲取素材,並打造裝備,挑戰BOSS。

【遊俠網】《武器店物語》宣傳視頻1 [pagesplitxx][pagetitle]評測前言[/pagetitle] 【評測前言】 在評測前,我們來講述一下這款遊戲的作者,他是一名國人,同時也是一名金融輟學了的學生,並在輟學後,靠自己摸索兩三年之後,獨自一人研發出了這款《武器店物語》。在遊戲上本款作品非常像我們玩過的《開羅物語系列》作品,但是本著作者初衷就是想做一款打磨時間的遊戲,也確實算是做到了這麼一點。作為一款單人研發的遊戲,在遊戲的畫面音樂來說,確實不出眾,但是在遊戲整體可玩性和設計項目多樣化來看,還是非常合理的。就小編而言,最近兩年關於武器作為遊戲主題的遊戲也挺多的,但是本款遊戲還是給我留下了非常深刻的印象。

[pagesplitxx][pagetitle]合理的結構架設[/pagetitle] 【合理的結構架設】 進入遊戲,大家都會看到這個畫面,作為一款懷舊圖元風的遊戲,我們不需要在畫面音樂上要求更多了。遊戲本身講述了一位吸血鬼大大,被冒險家逼出自己的城堡。同時為了還債不得不開一家武器店,來賺錢,還款。遊戲操作非常簡單,只需要滑鼠左右鍵就可以掌控。

遊戲雖然本身外觀看起來並不出眾,但是在模擬經營上卻搭配非常合理。首先,武器店需要製作武器的器具,也就是工作臺,工作臺種類分了很多種,製作台,打鐵台,附魔台;每種工作臺都會被相關屬性影響,屬性越高,則你的員工也可以迅速的做出裝備與材料,還可以做出更好的物品等級。接著,物品是在任務系統上也擁有著三種任務,主線,支線,員工任務,還時不時會出現限時任務供玩家進行完成。最後,就是人物屬性,技能升級等安排,也非常的合理,玩家們可以按需求在商店購買,店內所需求的工具,也可以換裝飾和升級店主技能。在冒險方面,也可以選擇自己員工進行武器搭配,技能搭配,進行冒險的地方。總的來說,就是冒險,收集材料,做裝備,賣錢。這麼一個流程,當然要注意做任務,畢竟只有任務才能提供更多的配方,研發新的裝備。

[pagesplitxx][pagetitle]豐富的物品種類[/pagetitle] 【豐富的物品種類】 無論是裝備系統,技能系統,材料系統,怪物系統,任務系統,種類可謂非常的豐富,據官方的介紹是寫到200+的裝備供打造,200+技能可以任意搭配,70多種怪物供探險選擇,200多個任務供完成。讓玩家們在這種追求更高的期望中,來不斷的進行迴圈,真可謂是打磨時間的遊戲方式。

在裝備上擁有著以各種屬性為主的裝備,比如一力量為主的劍類武器,體力為主的斧類武器,速度為主的槍系武器等等,同時在附魔系統上也多種多樣,不同的裝備也可以附魔成為各種效果。技能上也是跟傳統RPG有著相同之處,但是需要玩家們來自己搭配,在探險中可以獲取更大利益。材料上根據裝備的製作需要不同的材料來製作。在任務上需要玩家們完成任務才能獲取配方。

[pagesplitxx][pagetitle]希望國產遊戲做的更好[/pagetitle] 【希望國產遊戲做的更好】 本款遊戲雖然說是個頭雖小,但是五臟俱全。很好的體現出了作者本身想做這款遊戲的初衷,就是打磨時間,同時各種創意的加入,使整個遊戲雖然非常耗時間,但樂趣一直都有。形成了優良的循環系統,可以讓玩家沉迷其中不可自拔。但是在某些AI方面或許可以有所提升,比如拖拽員工這個地方,顯得很笨拙。同時換裝備時,也顯得有所麻煩。本款遊戲還有更多可以優化的地方,作者還需要繼續努力。近幾年來國產單機遊戲有逐步抬頭之勢,湧現出不少單機遊戲。希望國產單機遊戲能不斷的開創自己新的歷程。