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微軟降低遊戲開發門檻 Xbox遊戲開發變自由?

微軟近日在 GDC2017 上宣佈了一項新舉措,任何人只要擁有一台 Xbox One 零售版主機,就可以開發 Xbox 遊戲,並且能在 Xbox One、Xbox 天蠍座、Windows PC Store 和 Windows 移動端等多個平臺發佈。目的是為了讓獨立開發團隊或個人開發商通過零售版 Xbox,來向 Xbox 應用創建和增添內容。

這將意味著任何人都可以發佈 Xbox 遊戲而不受限制?答案是不。目前該計畫正處於預覽階段,微軟稱參與此項計畫的開發者首先要具備一定的開發技術,開發的遊戲不是簡單地支援 Xbox 而已,還必須能在任何 Windows 10 設備上運行;而且微軟還會繼續對所開發的遊戲作品進行審核,如果開發的遊戲帶有“有害或不適當的內容”等違反協定項時,微軟將有權從商店中移除該遊戲作品。

除此之外,開發者加入還需要一次性☆禁☆交付給微軟 20-100 美元的入門費,通過該管道發佈的遊戲只支持最基本的 Xbox Live 功能,比如排行榜和 Party 聊天,關鍵性的遊戲成就、玩家分數和多人速配均沒有辦法實現。而且低門檻的 Creators Program 作品會被集中陳列在 Xbox Live 集市一個單獨區域內,以免拉低Windows商店的整體應用水準,而且微軟還保有隨時下架這些應用的權力。

如此看來如果想當個一個正兒八經的 Xbox 開發者,走現有的 ID@xbox 審核程式或主動找一家發行商,才能充分利用 Xbox One 及 Xbox 天蠍座的全部功能,實現 Xbox Live 平臺的所有特性。