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AMD將與FOVE合作提高VR渲染效果

瞭解過虛擬實境頭顯的玩家們對日本東京京FOVE公司應該有所瞭解,這家公司製作的VR頭顯支持眼球追蹤讓許多虛擬實境愛好者記住了它。但是除此之外,這款頭顯在圖像和圖像渲染方面也做得不錯。

近日,日本東京FOVE公司與AMD合作展示了一些渲染效果,這可能會影響整個VR產業發展的軌跡。

FOVE已經研發出了自家的VR頭顯Fove 0,並在Kickstarter籌集了近50萬美元。該頭顯解析度為2560*1440,FOV為90°-100°,刷新率為70Hz,定位追蹤和Oculus Rift類似,使用光學攝像頭進行追蹤。不過,FOVE主打的是眼球追蹤技術。FOVE宣稱,Fove 0頭顯中有紅外裝置來完成120幀/秒的眼球動作追蹤系統,其精確程度小於1°。

在今天的GDC大會上,FOVE與AMD以及數字娛樂工作室Frima共同基於Radeon硬體展示了AMD顯卡的多級精度渲染。VR會對圖形處理器帶來很大壓力,但FOVE正在努力使得下一代頭顯高效運行,實現栩栩如生的畫面,同時降低價格。

在發佈會上,AMD VR總監Darryl Sartain表示,FOVE將借助AMD顯卡大大渲染至關重要的高解析度。展示的demo顯示GPC的性能提高了30%,但團隊也表示偶爾會提高1倍,幾乎將幀率加倍。FOVE首席技術官Lochlainn Wilson表示,這些早期進展很真實,令人興奮。保持高幀率對於VR來說至關重要,這樣會消耗較少的處理能力。