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低端卡強上VR?AMD宣佈支援SteamVR的非同步再投影

AMD最近很火,新CPU搞到英特爾有點慌神。而顯卡部門也沒有閑著,在GDC2017的發佈會中,Radeon GPU將在下一次更新中支援SteamVR上的非同步再投影(Asynchronous Reprojection)。該技術能夠在畫面播放速率低於頭顯所需時,説明遊戲運動畫面保持流暢。

AMD 公司副總裁Roy Taylor在舞臺上宣佈了一些關於AMD和VR支持的公告,表示現有大部分顯卡性能不足的硬體提供流暢的VR體驗,添加非同步再投影技術是個有效的方法。Taylor邀請HTC Vive總經理Dan O’Brien共同在舞臺上宣佈Radeon GPU支援Steam VR 非同步再投影。

此前SteamVR 的非同步再投影自去年10月推出以來僅能於使用在Nvidia GPU上,該技術能有效緩解因為顯卡性能不足而在運行VR時出現的幀數不足和卡頓等問題,但如果要運行相對大型遊戲的話,還是買張高端卡比較好。