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角色扮演遊戲也能搬到現實裡玩? 這種文化其實比電子RPG還要古老

在電子世界裡玩 RPG 是一個再普通不過的行為,但如果我們把場景挪到現實生活中來,我們也能玩摸得到看得見的 RPG 嗎?在 2 月 11 號於日本開辦的遊戲祭典“鬥會議 2017”上就有一群人面對面玩起了 RPG Call of Cthulhu《克蘇魯的呼喚》。

雖然外人看起來很像在進行行為藝術,但《克蘇魯的呼喚》其實是一個使用克蘇魯神話為背景的恐怖角色扮演遊戲,規則曾出版過書籍。玩家要扮演“探索者”,以 4 人為一組來參加遊戲,進入由 4 個房間所構成的舞臺,在主持人的領導下擲骰、交談、探索並推進故事。因為結合了隨機要素,所以真實版《克蘇魯神話 TRPG》並不像單純的密室逃脫,而是會根據擲骰判定的各種結果而得到不同的結局。

玩家首先要制定作為自己分身的角色,決定名字、職業、年齡和性別之後,再通過擲骰的方式來決定能力值、分配技能。角色卡上也保留了可以繪製頭像的區域。

《克蘇魯的呼喚》專注於超自然現象,並製造驚悚與恐怖的氣氛,理智值(sanity)系統為主要特色之一。玩家所扮演的角色要不斷地去搜查靈異現象的線索,但是當遇上超自然狀況時卻又會有精神失常的風險。

探索場景尋找可用的線索

散亂的紙片其實也在塑造世界觀

當玩家進入房間後,故事即正式展開。這場遊戲的劇本講的是玩家角色所屬的人工智慧研究所的新所長上任後,研究方針轉變為開發以人腦為基礎的人工智慧。某一天,玩家突然無法與研究所取得聯繫,因此與夥伴一同前往研究所查看情況。想不到進入研究所後,入口竟然自動鎖上,玩家只能選擇前往位於深處的所長室……

在櫃子中發現辭典!

血跡斑斑的床,床單上鼓起的部分究竟是…?

終於來到與幕後黑手對決的最後關頭

最終對決的戰鬥開始了!

這種玩法其實和RPG遊戲一樣古老

其實這種玩法由來已久了,1970 年於德國海頓堡舉行的世界科幻大會上,奇幻戰略遊戲 Armageddon《善惡大決戰》首次進行了展示,遊戲的過程包括以郵件寄送資料來告知對方前一局的決定或移動,以便在兩地進行遊戲和面對面的方式來進行。1972年 TSR 推出的 Chainmail,其中的某些規則也成為了第一款奇幻角色扮演遊戲《龍與地下城》的前身。而在中國這種玩法一般稱做”跑團”。

《龍與地下城》跑團

TRPG 中的“角色扮演”可以說很像是在演戲。簡單來講就是在聽和參與一個互動故事。扮演者在故事中扮演著自己設想中的人物,並影響著故事的發展。扮演者隨時隨地都可以讓自己的人物行動,不管是開門、大喊、拔劍或爬牆。而那些會影響遊戲進行的動作,會以所扮演人物的屬性等機率,來確定成功與失敗。這個時候,就需要投RPG骰子來實現。

國內可以玩到的TRPG有哪些?

《龍與地下城》

《龍與地下城》毫無疑問是 TRPG 界的泰斗,也是 RPG 的起源以及最熱門的 TRPG 系統。種族等設定上嚴重受《魔戒》影響。是全世界最流行和最被廣泛認知的TRPG遊戲規則。這套規則也最適合用來表現歐式冒險奇幻(比如指環王式的,龍槍式的)故事的規則,對奇幻世界的戰鬥活動有著相當好的支援,也是中文資料最全面的規則。

還記得《生活大爆炸》裡的理科宅們也愛玩《龍與地下城》麼?

《克蘇魯的呼喚》

文章最開始提到的《克蘇魯的呼喚》在國內簡稱 COC(此 COC 非彼 COC),它以克蘇魯神話為背景。本遊戲並不強調戰鬥,而是更著重于探索與解謎。玩家所扮演的角色是現實世界中的普通人,技能也相對更接近現實,最近熱門的 SAN 值便是源自本系統的第三版。規則中玩家的死亡率很高,所以換角色也是很常見的事。

Warhammer 40000《戰錘40K》

《戰錘40K》是由 Fantasy Flight Games 製作,以《戰錘40K》為背景的 TRPG。系統著重於戰鬥,角色也非常容易死亡。目前分成五個系列,各系列的角色都能輸入另一個系列使用。編輯把粉絲設計的劇情和角色也偷偷地放進了規則書中,使玩家間的談笑變成正史。

《永遠的後日談》

《永遠的後日談》是基於 D10 創建、以角色扮演和戰鬥為主的獵奇向 TRPG,玩家們替代死而復生的人偶做出決定,在主持人佈置的劇本中互相依靠,維持著自身的理智,並與眾多敵人進行作戰。由於遊戲內容涉及死亡等元素,官方設置了 R15 的限制等級。

《黑暗世界》

《黑暗世界》的背景為有奇幻生物存在的現代社會,以灰暗的色調和背景為特色。系統上相當強調權力鬥爭,而不是單純的冒險戰鬥。以獨特的吸血鬼與狼人設定而聞名。

跑團需要準備些啥?

雖然介紹了這麼多佳作,但可能你的心裡還是有些打鼓:這玩意兒看起來還是很複雜,我要怎麼操作?正式開始前你需要準備這些東西:人物卡、骰子(從普通6面骰到二十面骰都需要)、筆以及……你的創造力和想像力!

主持人是活動中擔任仲裁者、說書人的人,負責描述整個世界的設定和活動中所遭遇的怪物、陷阱及其他劇中角色。大多數時候主持人會為世界設計各種各樣有趣的要素。

而扮演者則是活動中扮演角色的人,負責專心扮演其所扮演的人物與主持人和其他扮演者互動。主持人、扮演者若能嚴格依照角色的性格、風格進行扮演(忌以角色外思維進行扮演),這樣整個 TRPG 活動團隊的樂趣將能達到最大化。

好了,開始享受既魔幻又“現實”的 TRPG 吧!