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《火焰之紋章:英雄》熱風已過?任天堂將推首波改動再度點火

從推出至今短短的時間內,任天堂旗下的《火焰之紋章:英雄》在收穫了超高粉絲人氣的同時也收穫了不少的利潤,證實了自己不俗的實力。不過再火的勢頭也終將會過去,遊戲目前雖然還能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而為了讓火紋的火能夠燒得更旺,任天堂近日又發佈了一個通告,聲明在接下來幾周內將給遊戲做出首波改動。

有人可能會覺得奇怪,火紋這麼大的 IP 怎麼熱度掉得這麼快?其實這也是由很多原因造成的。比如很多玩家習慣跳過大多數的劇情任務只做一小部分、玩家好友清單數無法增加、升級角色所需稀有道具要求過高、以及競技模式也還存在一些平衡性問題等。當然這些問題在接下來的改動版中也不可能都被一次解決,但官方仍希望首波改動能夠舒緩一下相關的遊戲壓力。

改動1:角色可以通過與等級相差大的低階角色戰鬥來獲取經驗。因為在目前的版本中,如果玩家操控一個很高等級的角色去攻擊低級角色是無法獲得經驗的。

改動2:遊戲的上線獎勵時間將被延長至 3 月 14 日,原本是每天只贈送 2 個召喚魔法球,時間延長之後玩家可以多獲得 20 個魔法球。

改動3:全球發佈的慶典活動得以保留,玩家在參加訓練塔的時候只會花費一半的體力,並且裝備技能不會消耗任何體力。

改動4:自下週一或下週二開始,訓練塔將會加入獎勵機制,但具體會獎勵什麼還是未知。

這些改動雖然沒能完全解決遊戲中出現的問題、給玩家帶來的挑戰難題,但也不得不承認是一些比較有用的改進。希望任天堂能夠多留意這方面的改動調整,給喜歡這款遊戲的玩家們帶來更多新鮮內容。