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今日推薦:《完美高爾夫》最拔尖的高爾夫遊戲之一

模擬實景是常見的玩法體現手段,好與壞在於模擬真實度的高低。以高爾夫為主題的OK Golf《完美高爾夫》在觸屏揮杆的簡單操作上,引入模擬實景的概念。

模擬實景肉眼可見的難題是場景修正,如果場景只是背景板,怎麼揮杆擊球都一個樣兒,玩起來必定不痛不癢。《完美高爾夫》的處理方式簡單粗暴,加入高低坡、草叢、樹木、沙地等,對擊球的修正有高有低,從而影響遊戲過程中的揮杆角度和力度——別打到草叢和沙地上,否則你會後悔揮出這一杆。

從實際體驗來看,場景修正對賽果的影響比想像中還要深遠。在USA章節自由模式的第七關中,兩杆進洞才能拿到最高的三星評價,若按正常揮杆,盡其所能也需要三杆,從表面來看,可以劃入“無法完成”的範疇。

其實,只要利用場景修正,揮杆將球從左岸擊飛至河道對面的右岸,問題就能迎刃而解,借助場景修正實現滿分。像這樣的場景修正,遊戲中還有許多,有的利用河道分割場地,給玩家提供修正空間,有的則利用落差巨大的高低坡,讓高爾夫球落地後,仍能慣性運動,找准修正的位置,就能兩杆達成三杆的效果。

《完美高爾夫》並非大而全的遊戲,操作簡單,配以簡約的3D圖像設計,屬於“小而美”的獨立遊戲,出彩之處就在於貫穿全域的場景修正,將平面的高爾夫玩出立體感,堪稱高爾夫遊戲中的拔尖作品。