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弱雞正太與超神史萊姆 經典遊戲《男孩和軟泥》的重生

A boy and his blob《男孩和軟泥》是1990年FC遊戲機上的作品,為什麼二十多年後又會找出來進行重制?相信很多玩家對於橫版的動作冒險遊戲都很熟悉,諸如雷曼、馬里奧等,這些遊戲都有著獨特的魅力吸引著玩家。在《男孩和軟泥》中,與男孩一起踏上旅程的那個史萊姆般的生物其實是一個“神奇寶貝”,而本作能夠成為經典的原因就在於這個神奇寶貝。

重制過後的《男孩和軟泥》先是在遊戲畫面上下了功夫,從原本的低位元圖元轉為了純手繪卡通畫面,且精度還相當的高,片頭動畫看起來還蠻有全年齡動畫的感覺。新的角色形象相比起以前的有著明顯的差距,新形象更適合現在玩家的口味,原本有點不可言狀的軟泥怪也變成了萌萌的史萊姆。

新的《男孩和軟泥》和原作同樣有趣,依然那對熟悉的搭檔踏上冒險之旅。遊戲的操作針對移動設備的特性進行了重新設計,以中間為界限分開左右兩邊作為主要操作區域,左邊是以虛擬搖杆的形式來進行操作,右邊空白處是跳躍,其它按鍵都有不同的功能。關卡也以更為直接的形式展示在主介面,整體的UI上有了較多的變化。

遊戲最令人驚喜以及亮點之初便是那萌萌的史萊姆,通過餵食不同的糖果,白色的史萊姆也就會變成不同的道具,如梯子、氣球、彈跳床等。有了這些道具之後,一些難題也就迎刃而解,隨著關卡的推進也會有更多的形態解鎖,當然關卡的難度也會越來越高,先不說黑色怪物,單是一些跳躍平臺,不是掉水淹死就是太高摔死,我足足跳了五分鐘才過。

主角本身是沒有任何攻擊力的,所以在面對黑怪的時候,只能依靠史萊姆變成球體或變成陷阱來解決,遇到高地勢還可借用史萊姆來進行滑翔,可以說沒有了這神奇的史萊姆,小男孩只是一個普通的小男孩。另外,遊戲還加入了新的互動元素,長按史萊姆可選擇擁抱、攝影等動作,而主介面則加入了收集系統,收集完關卡中的三個寶箱即可完成一件收藏品。

新增的模式都在一定程度上豐富了遊戲玩法,起碼強迫症玩家就會三星通關。《男孩和軟泥》在很高程度上還原了九十年代的經典製作,還在原有的基礎上加入了新的內容,變得更為適合當下的市場。不管是懷舊還是第一次的接觸的玩家,都是值得一玩的作品。

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