PS VR還沒買到,怎麼又要出新版了?
索尼社長平井一夫在2017年CES大會上表示,PSVR在未來可能需要“大量的改進”。該VR頭顯於去年10月份上市,雖然得到部分消費者和評論家的歡迎,但這並非一款完美的設備。淩亂的纜線和內容的缺乏等問題一直困擾著PSVR。平井一夫也承認這些缺點,並表示“我會說,總的而言(PSVR)需要大量的改進。”
平井一夫稱,PSVR硬體是索尼VR設備的「首個版本」,並提醒著所有人「PlayStation是一個以反覆運算和發展而聞名的硬體業務」。
可以參照已經發佈的Playstation 4 系列,目前市售Playstation 4 Slim和Pro兩個版本,雖然遊戲內容一樣,但是追求畫質和幀數的玩家可以選擇更高級也更昂貴的Pro版本。有人擔心PSVR的新模型會有著更高昂的成本,面臨和Playstation 4一樣讓玩家難以選擇的情況。而索尼社長則自信地表示,設備在未來會得到優化,但價格不會因此而上升。他說:「(改進)需要平衡成本的考慮,因為這是針對遊戲玩家的一款消費產品,所以我們不想說它會更輕、解析度更高,因此它的價格就需要上漲三倍,那不會發生。」
當外媒詢問社長為什麼不公佈PS VR銷量的問題。平井一夫解釋說索尼不公佈銷售數量是有一個特別的原因:「因為這首先需要消費者進入商店或在朋友家裡親身體驗。這不是你在報紙、雜誌、或網站文章上看到的銷售數位所能實現的事情。我們希望確保我們不會在零售管道準備太多的庫存,因為接下來你會在零售管道身上得到回饋說,銷售不理想。我們一直在強調,這將會是一個緩慢的開始。可惜的是,我們的確生產了許多元件,但部分零售商的庫存已經售罄,不過我認為根據美國假日季的報告,我們對銷售數字很滿意。」
個人感覺無論是代表了技術流的HTC VIVE、Sony VR,還是具有普及意義的VR盒子,無不面臨了資源匱乏的問題,觀影設備缺少大電影的支援,PS VR上市半年,也只出了「生化危機7」一個真正的3A大作。當然就像平井一夫說的一樣,VR這東西還是要自己體驗最好,合適就買,不合適就繼續等待新技術。