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走進《索尼婭》的浮空棋局 輕鬆體驗傳統戰棋鬥爭魅力

戰棋遊戲雖然玩起來趣味性十足且擁有一定的歷史,不過如今卻不是十分流行,儘管如此仍有部分獨立廠商憑藉著愛的形式繼續製作著這類型的作品,這就是近日正式上線的《索尼婭:浮空的棋局》。

和許多傳統戰棋遊戲一樣,《索尼婭:浮空的棋局》採用了一定回合數內通過擺放棋子(我方)來擊退敵人的這麼一個大致規則,期間並沒有過於複雜的追加勝利條件,使得無論是新手還是戰棋類老玩家都能夠快速體驗到這款遊戲的樂趣。

而遊戲的一部分系統則類似於《火焰之紋章》,玩家角色與敵人進入戰鬥之前會出現敵我雙方的命中率、會心率以及當前戰鬥所產生的傷害預計,玩家可以根據這些資料來判斷攻擊的可行性,一旦確定後便會展開戰鬥。

當然進入戰鬥後也並非是就按照預計那樣沒有突發情況發生,如果出現會心一擊之時,角色就會使用類似必殺技的招式對對手造成巨大傷害;而部分角色還擁有追加攻擊這一隨機的設定,一套下了秒殺敵人也不是什麼奇怪事情。

除了直接戰鬥(近距離 1 格戰鬥)以外,玩家可以消耗一定 MP 來發動技能來代替直接攻擊,比如法術或投槍,而技能本身也有一些 Buff 向的,適當使用可以讓戰鬥變得更為輕鬆。

身為戰棋遊戲的本作,其可使用角色自然也是相當豐富,此時玩家就得考慮如何將這些角色分配到有限的出戰名額上,才能符合過關的需求。而戰鬥當中難免出現人員傷亡的情況,雖說當前的戰鬥是無法繼續進行下去,不過遊戲會提供類似于“艦娘”的計時恢復生命值設定,幫助角色進行回血復活,這點倒是有別於和舊式《火焰之紋章》的角色完全死亡設定。

其他的地方像是角色與技能的升級、裝備的替換與改造,這些傳統 RPG 元素都能讓玩家找到熟悉感。總體來說這款《索尼婭:浮空的棋局》屬於十分正統的戰棋類遊戲,系統玩法本身也不是特別複雜,無論你是否此前有接觸過這類型的遊戲,本作都會讓你輕鬆體驗到戰棋的樂趣。

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