淘新聞

過年玩PS4?這些比小米電視更合適!

「前言」

隨著年底的PS4 PRO上市,其中最引人矚目的就是支援4K畫面和HDR功能,那麼遊戲機最大的外設「電視機」有哪些值得買呢?

「關於4K&HDR」

4K

PS4 PRO相對於前代最大的感官變化就是畫面了,4K的圖元數量相對於之前的1080P圖元數量是足足的四倍,清晰度可以說是大幅提升,畫面更加細膩。感謝科技發展,現在市面上基本上稍微有點檔次的都是4K電視了,價格也不貴,最低1000多就可以買到。

現在螢幕成本下降,注意不要買到「假4K」就行了。「假4K」這類螢幕利用相鄰圖元共用子圖元的方式降低成本,整個螢幕總共只有600多萬圖元,而真正的4K螢幕應該有820多萬圖元。「假4K」另一種說法叫RGBW螢幕,因為肉眼很難看出600萬圖元和800萬圖元的區別,建議大家在購買電視之前多看看產品介紹和評價,或者收到貨之後用4K檢測的APP來檢查螢幕。

HDR:

概念

看到這個「HDR」是不是感覺很熟悉?基本上現在稍微高端點的手機照相都帶HDR功能,大家應該能經常看到。「HDR」的全稱是High Dynamic Range,高動態範圍。其中動態範圍是指亮度高低的範圍和對比度,高動態範圍擁有更加寬廣的明暗亮度範圍和更高的明暗對比,它是為了擴展圖像亮部與暗部區域的對比以及影像細節表現。手機上的「HDR」相比「SDR」盡可能還原照片更多的明/暗部位圖像細節,更接近人眼的感官。

電視上的「HDR」簡單來說,就是用來提升畫面的對比度,讓最暗的地方到最亮的地方跨度更大,舉個簡單的例子,夜晚微弱的星光大約是10的-5次方,太陽中心的亮度是10的9次方,人眼睛在瞳孔不變的情況下,可感知的亮度在1-10的五次方,標準的HDR也是為了人眼設置同樣的標準,而之前電視一直沿用的標準「SDR」,亮度範圍在1-10的3次方,所以之前電視有很多暗部細節都看不到。

HDR的優勢

亮度-在HDR電視上面我們才能體驗什麼到什麼叫「亮」,例如HDR版的「MAD MAX Fury Road」的爆照場景,畫面會亮的讓你眼睛睜不開。因為HDR的背光系統可能超過1000nits(普通電視在400nits左右),超強的亮度會讓場景中的陰暗對比更加明顯。

色彩-HDR電視的色彩理論上是比普通電視顯示更多色彩。因為普通電視的內容支援的是Rec.709色彩標準,目前的4K電視和內容則是10-12位的Rec.2020色彩空間。Rec.2020色彩空間的顏色種類是Rec.709的60倍,總數超過10億種。當然你用HDR電視播放非HDR內容的話,顯示的色彩還是Rec.709的色彩空間,所以要體驗HDR功能還需要擁有HDR格式的電影或者遊戲。

貼一下PS4 HDR的要求

※2K或者4K支援HDR10格式的電視

※一根優良的HDMI線材(2.0線材更佳)

※可以使用的HDR遊戲內容或者HDR視頻

※PS4升級到4.0或者更新

不想吐槽,國內很多廠家都在打著HDR的旗號在搶熱點,而我在實際應用中發現很多電視並不是完整的HDR功能,比如色彩不達標,面板不合格,沒有專門的處理器。

亮點來了,針對此現狀,中國電子技術標準化研究院與中國電子商會聯合發佈了《HDR顯示技術認證規範》。

輸入信號(支援10bit、 ITU-R BT.2020色彩範圍信號輸入)、高動態範圍(支援SMPTE ST2084、Hybrid Log Gamma或其它高動態範圍OETF曲線)、色域覆蓋率(≥37.4%)、峰值亮度(LCD亮度≥800nits,OLED≥540nits)、黑色亮度(LCD亮度≤0.05nits,OLED≤0.0005nits、動態範圍(LCD亮度≥43%,OLED≥60%)進行了HDR的技術要求。

所以買電視前看看介紹吧,不要看商家寫個HDR就買啊,買回家才發現原來只能播放HDR視頻。

國外這方面做的比較好,UHD聯盟正式發佈4K/HDR認證標誌「Ultra HD Premium」

※解析度達到3820x2160

※色深達到10Bit

※支持BT.2020色域信號輸入

※顯示覆蓋90%以上DCI-P3色域空間

※HDR:符合SMPTE ST2084 EOTF (高動態範圍影像電光轉換)標準

峰值亮度與黑位達到其中一項 :

(1)亮度1000尼特以上/黑位低於0.05尼特 (主要針對LCD)

(2)亮度540尼特以上/黑位低於0.0005尼特 (主要針對OLED)

所以買外國牌子的同學可以看看介紹頁面上面有木有這個標誌,會省心很多。不知道國產哪家電視可以達到這個標準,價格會是多少呢?

「值得買的遊戲電視」

微鯨W50A

按價位從低往上排,微鯨50寸可以說是在低價位比較好的遊戲電視選擇,但是注意,此款電視並不帶HDR,這價格要能HDR簡直要上天。

推薦的理由如下:配備了運動補償,玩槍車球類的遊戲拖影較小,系統處理速度也不錯,無廣告,HDMI2.0介面,可以CEC控制PS4,螢幕色彩方面在這個價位這一檔可以說比其他國產廠家要良心很多,色彩調教優異,不在乎HDR,只想要4K效果的同學可以買。

樂視超4 X55 曲面電視

說實在的樂視的口碑較差,因為漫長的開機廣告,但是超4 X55 作為遊戲電視機電視還是可以說的過去,樂視也是國內少有的支援完整HDR10功能廠家,經過測試也可以支援PS4的HDR模式。面板是NTSC85%色域,也有內置的MEMC動態畫質補償。雖然面板亮度是遠遠不達標HDR的1000nits,但是作為PS4 HDR入門電視還是ok得。

三星UA49KS7300JXXZ

到了近萬元的價位來說,推薦的電視才是真正可以體驗HDR功能的電視。這款KS7300採用了10 bit面板,亮度峰值達到了1000nits,音效各方面也基本能滿足玩家使用。

當然三星目前的電視最大的亮點就是量子點技術,簡單來說每當量子點這種晶體受到光的刺激,便會發出非常純淨的有色光線。使用量子點材料的背光源是目前色彩最純淨的背光源。量子點電視使用色彩最純淨的量子點光源作為背光源,革命性的實現全色域顯示,達到了HDR要求的10億種色彩,還原最真實圖像色彩。要說缺點的話,三星的電視目前都採用了Tizen系統,app相容性不如安卓,另外就是量子點顯示幕需要一個過濾層,無法直接在表面上產生光,所以可視角度方面相比OLED稍差。

索尼KD-55X8500D

今年索尼新款的4K中端機型,相對於之前的X8500B/C來說,這款價格可以說在小簡配的情況下划算了很多,難能可貴的是索尼今年新款8000元一下唯一支援X1新晶片的電視機,雖然螢幕變成了軟屏,但是實際的顯示效果還是和前代差距不大。

連接PS4 PRO,雖然螢幕的亮度峰值達不到1000nits,但是配備了迅銳影像處理引擎PRO、Motionflow倍速驅動以及特麗魅彩顯示技術,低頻反射揚聲器、醇音技術+這些大法家的當家技術,電子產品買新不買舊,8500D就是目前能買到的萬元內索尼PS4遊戲電視了。

LG OLED55B6P-C

Ultra HD Premium認證電視,4K解析度,配備哈曼卡頓音箱。LG和索尼,三星的戰略不同,已經在玩更高端的OLED(Organic Light-Emitting Diode),有機發光二級管。

OLED最大的特點就是自發光,通過電流驅動有機薄膜本身來發光的,發的光可為紅、綠、藍、白等單色,進而達到全彩的效果;而之前的LED是通過控制半導體發光二極體的顯示方式,由於背光需要白光的效果,所以業界使用藍色LED混合黃色螢光粉來形成白光,由於藍色LED是一個主體硬體,因此這種白光中的藍色光譜就擁有一個波峰,這也是我們常說的有害藍光,OLED則沒有這個問題。

得益于OLED的天生無背光的特性,B6的液晶面板厚度只有4.6mm,比大多數的手機厚度都要薄不少,視覺衝擊很大。OLED技術讓每個圖元點都會發出自己的光線,讓畫面得以更精確地呈現,色彩方面支持90%以上的DCI-P3色域,沒有其他支援HDR的LCD電視上顯示明亮區域時常見的光暈現象,黑色方面的表現也一直是OLED的強項,能夠呈現光譜中最深的黑色,另外比其他HDR電視支援Dolby Vision格式的HDR,理論上支援更多的HDR內容。

索尼KD-65Z9D

索尼今年的「旗艦款」,發佈了65寸,75寸以及100寸。和其他普通索尼電視不同的是,搭配了Backlight Master Drive背光技術,使電視機最高甚至可以達到4000nits的亮度,而HDR的標準往往是1000nits就ok了。

索尼在Z9D系列上還搭載了 4K HDR影像處理晶片X1 Extreme。該晶片即時影像處理能力比前一代4K影像處理晶片X1高出40%,可以為用戶帶來更精密、更細膩、更真實的顯示效果和前所未有的視覺體驗。

當然最厲害就是黑科技「動態背光系統大師版」,Z9D系列設計了高密度的LED光源結構,使LED光源可被精准控制,從而達到高品質的畫質及出色的光影效果。 同時LED背光結構作了獨特的設計,可以有效地降低光漫反射,確保每個LED光源都能獨立運作,呈現更加靚麗的對比度表現,HDR效果比LG OLED的效果更佳自然。

100寸Z9D,你們看,連電視櫃的錢都省了。

「總結」

當年買PS4就是為了避免PC平臺的血風腥雨,處理器秒你,顯卡秒你,連鍵盤都秒你!沒想到電視遊戲平臺的電視機才是真正的外設之王,除了這些電視,大家還有哪些推薦呢?