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TpGS 2017:生存遊戲《29天》公佈 人性七大罪盡顯無遺

在本次的TpGS 2017上,除了各大廠商的新作外,也有不少製作團隊攜自己的作品參展。來自香港的Play Lazy遊戲製作團隊就將自己的作品29 Days《29天》帶到了展會上,並對眾人展示了遊戲。

《29天》是一個關於生存的遊戲,遊戲的主角是一個勞碌的上班族,每天都是上班下班之間兩點一線的生活,當他開始思考是“生存”還是“生活”的時候,一個名為AVP的公司向他發出了邀請,只要通過一個29日的挑戰專案,便能獲取大筆獎金。製作團隊表示,製作這款遊戲就是想讓玩家體驗不同的人生經歷,到底金錢在現在的社會是不是萬能的。

本作的遊戲類型是回合制的冒險生存,每一天開始前玩家都可以進行任務分配,由玩家來自行選擇繼續生存下去的方式。如選擇外出探索收集更多資源、將殘舊的傢俱修復、製作工具、種自己需要的食材或學習新的技能。玩法上類似於《我的戰爭》,但在具體的玩法上卻有著很多的差異。

在這29天的日子裡,每一天都會有不同的突發事件。可能是新成員的加入、可能是成員之間的互相搶奪資源、也會出現天氣的變化,關於人性的事件都會有可能發生。而玩家所做的每個決定都會影響著劇情的發展,最後的結果會是如何?這就需要玩家來親自決定了。遊戲的目標雖是最後的獎金,但在過程中發生的事才是製作者真正想體現的地方。

《29天》回合制的遊戲形式,讓生存遊戲多了策略性,每次開始前都會給玩家充足的時間思考下一步的計畫,讓遊戲角色的人生選擇更富有真實性。所以,遊戲世界裡的時間是根據玩家的操作而流動的,如果玩家沒有下一步的行動,遊戲時間也不會推進。

生存類遊戲在近幾年也是一個熱門的遊戲類型,從《我的世界》到《這是我的戰爭》、《饑荒》都是生存類遊戲中的代表作品。而這款較為特別的《29天》又會帶來怎樣的體驗?遊戲目前尚未公佈上線時間,但已確認將會登陸iOS、安卓以及PC平臺,感興趣的玩家請留意後續報導。

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