手機廠商陸續參戰VR,是為了刷存在感?
自從2014年Facebook大張旗鼓收購VR廠商Oculus之後,虛擬實境技術開始逐漸飛入尋常百姓家。自那以後,各種VR設備便呈噴薄之勢湧現。科技行業的大佬們也紛紛表示,VR技術或者會帶來下一個顛覆性的科技革命。Facebook的創始人紮克伯格如是說,虛擬實境將成為繼智慧手機和平板電腦等移動設備之後,計算平臺的又一大事件。VR可謂潛力巨大。
在這股大潮流之下,一向喜歡湊熱鬧的國產手機廠商又怎會錯過呢?
2015年底樂視推出其真正意義上的第一款手機VR設備LeVR COOL1,2016年4月份,華為P9的發佈會上,餘承東出乎所有人的意料發佈了華為VR,一個月之後,中興也推出了一款號稱“最接近穀歌Daydream標準的VR眼鏡”,8月底的時候,小米推出簡單的小米VR玩具版,10月底推出帶有體感手柄的小米VR正式版,11月份,vivo推出vivo VR。
為什麼國產手機會一窩蜂地湧入VR領域呢?這背後的原因當然不會是怒刷存在感或者純粹占個坑這麼簡單。
一、谷歌老大帶路,且豈能落後於人?
作為安卓陣營的老大,谷歌天生就有要帶著手下一群安卓小夥伴一起裝逼一起飛的使命感。而作為超越蘋果的世界品牌價值第一的穀歌的實力確實是令人信服的。所以在谷歌老大的帶頭下,進入VR領域就可以省去很多摸索的功夫。
在移動VR(手機VR)領域,穀歌早在2014年便開始積極佈局。在2014年的I/O大會上,谷歌就向世人亮出了一個簡陋的虛擬實境眼鏡Cardoard,之後在2016年5月的I/O大會上,穀歌推出了一個名為Daydream的VR平臺。Daydream包括3個部分:智慧手機、頭戴設備和手柄以及應用。穀歌為進入該平臺的手機制訂了嚴格的硬體標準;谷歌為手機廠商設計了一個頭戴式設備及其操作手柄的模型,方便手機廠商參照;穀歌還打造了一個VR版Google Play,方便VR內容製作商分發應用以及用戶下載。
與此同時一塊兒登場的最新Andriod N系統也為VR的到來做足了準備。
有了谷歌老大全方位的支援,國產手機廠商便可以無所顧忌大踏步往前走了,況且像是高通等產業鏈上游的廠商也在摩拳擦掌。而且像是三星、索尼、LG、微軟等國際大廠早就搶先出手了,國產手機廠商們豈能落後於人?
二、尋找新的行銷點,也留一條後路
國產手機最近幾年以快速崛起的姿勢,迅速搶佔了原本屬於國際巨頭們的大部分市場份額,甚至一些巨頭受到國產手機的影響而迅速衰落。而且國產手機志不僅於此,也開始積極佈局全球市場。但是毫無疑問目前國產手機廠商的真正陣地還是國內市場,而且彼此才是彼此最大的競爭對手。隨著國內智慧手機市場飽和,很快就會出現一輪洗牌。
各家參戰VR,一來VR可以成為新的行銷點,在VR技術、內容等各方面尚未準備好的情況下,甚至可以說是噱頭,小編印象非常深刻,2015年的時候,各家手機廠商的發佈會上常說的一個詞是Hi-Fi,先是vivo提出,後來魅族、小米、錘子、中興等各家紛紛跟進,接著2016年,各家手機廠商發佈會上最常見的詞彙換成了雙曲面屏和雙攝……可以預見,在2017年的手機廠商發佈會上,估計“VR”出現的頻率將會非常高。
而且現在的局勢很像是電腦之於電視、手機之於電腦,不久也許VR對手機也會構成類似的威脅。所以很多媒體指出紮克伯格搶購Oculus是為未來買單,那麼手機廠商們插足VR顯然就是為了未來給自己留一條活路。
三、手機VR成本低廉,手機廠商具有先天優勢
目前VR設備大致可以分為三類:第一類是基於PC或遊戲主機的沉浸頭戴式設備,這類設備目前比較有名的是Facebook的Oculus Rift、索尼PlayStation VR等。第二類是以三星的Gear VR和穀歌的Daydream View為代表的基於智慧手機的移動式VR眼鏡。第三類為介乎於兩者之間的自帶處理器的VR一體機。相對于其餘兩種,基於智慧手機的VR眼鏡的技術門檻和製作成本非常低,所以現在滿大街都是VR盒子,無論是做平板的、做移動電源的、做網路視頻的,紛紛插足,想來分一杯羹。
而且手機廠商對於手機VR具有得天獨厚的優勢,它們推出的VR搭配自己的手機使用,可以擁有更好的優化,帶來更好的體驗,並且可將流量和使用者引導至自家內容平臺。
結語
由於目前VR技術的不完善、手機軟硬體水準跟不上以及VR內容的缺乏,手機VR的體驗依然停留在最初級的階段。不過顯然手機VR具有非常廣闊的前景,雖然目前蘋果尚未明確表示將要推出VR產品,但是蒂姆庫克曾表示“就VR而言,我不認為它是一個小眾的技術。反而,認為其會變得非常酷,並擁有一些有趣的應用。”
相信在不遠的將來,國產手機廠商可以給我們帶來更好的VR體驗,我們拭目以待。