《超級馬里奧跑酷》上線首月調查 六成日本年輕人給出好評
去年年底,任天堂的首款手游 Super Mario Run《超級馬里奧跑酷》趕上了 2016 年的末班車,在 12 月 15 日上架了 iOS 平臺。歷經一個月後,日本的問卷調查軟體 TesTee 針對日本的年輕用戶發佈了一份調查,分析他們的遊戲情況。
這份問卷調查是以日本 10~29 歲的年輕使用者為對象,資料顯示得知,目前在年輕人群體中,有將近 40%的用戶了《超級馬里奧跑酷》。
現在的年輕人都是以追逐潮流為己任,在日本年輕用戶群體中尤為如此,從調查可知,了《超級馬里奧跑酷》的用戶中有超過 70%的人是在推出的數日內就進行了。
和如此高度的關注度相比,遊戲的付費關卡比較難令年輕玩家接受,只有不到 20%的玩家在體驗過遊戲之後付費開啟後續關卡。
在遊戲帶給玩家的滿足感方面,雖然這是任天堂的第一款“馬里奧”IP 手遊,可是較高的難度和高額的後續買斷制度令該作的評價褒貶不一。不過在日本年輕用戶的心目中還不算太糟糕,認為“還可以”和“非常好”的人數占了將近 60%。
可惜的是,和不算太差的評價來看,過了一個月還會進行遊戲的用戶人數則大幅降低,僅有不到 40%的玩家還堅持沒有放棄該作。
最後,對安卓版本期待的人數則更低,僅僅有約 30%的玩家回應會在《超級馬里奧跑酷》推出後進行。
目前《超級馬里奧跑酷》的安卓版本可以在 Google Play 提前註冊,感興趣的玩家敬請關注任玩堂的後續跟蹤報導。
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