《自由之戰2》今日迎來首次測試 MOBA2.0時代即將開啟
在玩家的共同期待中,備受關注的 MOBA 2.0 即將正式揭開神秘面紗,《自由之戰2》首次刪檔不計費技術測試將於今天上午 11 點開啟。波瀾壯闊的 MOBA 2.0 時代即將開啟,想要成為新時代命運主角的小夥伴,一起來做最後的戰前衝刺吧。
在不久前,遊戲官方曝光的全新 3V3 戰場實拍視頻中,清晰地向玩家們展示了遊戲中更加細膩、精緻的紋理效果,天氣變化、風吹草動等地圖細節,甚至天空中飄過的雲彩都可以在河道中倒映出來。
除了更具真實感的對戰地圖,《自由之戰 2》中的英雄精模也是喜歡 MOBA 的玩家們熱議的話題。
為了讓遊戲中的英雄、場景更加生動,《自由之戰 2》使用了 Unity 5.0 引擎,英雄展示模型達到了 3500-4000 個渲染面,在戰鬥內也高達 2500-3000 面,比《自由之戰》提升了 3-4 倍,英雄造型上也提供了機械風格、經典風格等截然不同的形象,無論喜歡哪種畫風的玩家,都可以在遊戲中自得其樂哦。可以想像,當玩家們在遊戲中真正操作這些精雕細琢的英雄角色熱血對抗時,那種暢爽的競技體驗。
當然,次世代畫質固然可以全面提升玩家們的競技體驗,可《自由之戰 2》所定義的 MOBA 2.0 可不是只有畫質那麼簡單。玩家還可以在本次測試中體驗到更多非常值得期待的特色內容哦。
特色一:操作
經典鎖敵:延續了經典雙輪盤操作模式,“上滑”切換英雄,“下滑”切換小兵,為了方便大家操作還增加了“點觸建築鍵”用來精准的切換選取建築。
新式鎖敵:與自由鎖敵相比,新式鎖敵的右側輪盤功能有了一些變化,“上滑預設目標”勇士可上滑提前鎖定敵方玩家,被鎖定的敵方英雄身上會呈現紅色光柱。“重複上滑”在多個敵方英雄之間進行切換。 “下滑取消目標”下滑可取消預設目標,取消後按攻擊鍵會按照英雄>小兵>建築的順序進行攻擊。(同類目標會根據“血量最低”/“距離最近”進行選擇,兩者可在戰鬥內設置介面找到),新是鎖敵中同樣增加了“點觸建築鍵”。
特色二:新BOSS
能帶來血、藍回復,還能提供護盾、移速 BUFF 的野怪姐妹花;擊殺後可以獲得放置草叢技能的噬腐巨蠅,可以提供永久BUFF的小boss亞波倫,還有擊殺後不信春哥也可以原地復活一次的大boss阿伯霍斯。
更豐富、更多樣化的野區 BUFF 不僅能讓玩家們的遊戲體驗更加酣暢,更多的令人意向不到的戰術也將隨之產生,遊戲的專業性和可玩性都將因此得到進一步的提升。
特色三:先利其器
《自由之戰 2》戰場特色之一,每個英雄都將擁有一款獨一無二的神器,該道具和其他戰場裝備一樣,需要戰場經濟購買合成。獲得後,不但會提升英雄的屬性,還可以增強英雄的某個固定技能。神器所增強的具體技能及效果,會因為英雄不同而存在差異。
同時,全新的 3V3 對戰中,還將提供更多的新裝備讓玩家們選擇,噩夢吊墜、潛行者匕首、殘廢之刃、破魔法戒、勝者勳章、巫術權杖、騎士盾,光是聽聽名字已經有點抑制不住內心的激動了吧?想要知道具體裝備屬性的玩家,要麼去官方陣地尋找,要麼自己進入遊戲去發掘吧。
目前,《自由之戰 2》已經正式開啟了遊戲,玩家可以前往《自由之戰 2》官方網站進行遊戲。現在還沒有搶到啟動碼的小夥伴,可要時刻關注官方最新的遊戲動態嘍,說不準還會有機會呢。至於已經下好遊戲的玩家,就靜靜的等待 11 點的到來吧。定義 MOBA 2.0,見證一個新時代的誕生,《自由之戰 2》,每一位 MOBA 玩家都不可錯過的體驗。
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