去年移動VR設備銷量占市場份額的88%
近日,調研機構Research and Markets發佈了一份名為《2016-2020年全球遊戲市場中的虛擬實境技術》的報告。根據該報告,全球VR遊戲市場在2016到2020年期間,複合年增長率將達到84.4%。
該報告將VR設備的收入也納入市場規模的一部分,分析了以下幾家VR設備商:
• Fove
• 谷歌
• HTC
• Oculus VR
• 雷蛇
• 三星
• 索尼
• Zeiss
在剛剛過去的2016年,移動VR的銷量佔據了市場88%的份額,預測顯示,未來數年內,移動VR將依然在市場中佔據主導位置,預計在2021年會達到全球頭顯份額的四分之三。
報告顯示,市場對全彩、高清顯示器的需求,將會促進VRD(Virtual Reality Display,虛擬實境立體顯示幕)產業的發展。打造具有沉浸感的VR畫面與高清AR畫面,將是VRD發展的主要助推器。
同時,該報告指出,隨著VR技術的普及,VR設備的造價也會逐漸降低。像是穀歌、微軟、索尼、三星等設備商,將能夠以很低的價格購買到VR設備的生產原件,因此最終的造價也會降低。
此外,報告提到了VR面臨的最大問題是移動帶來的暈眩、噁心,這一問題目前依然沒有找到解決的方案。