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昆侖遊戲公佈《希望OL》《神泣》等新品 有望在今年全部上線

繼上周昆侖遊戲正式對外公佈 2017 年七大新品計畫,涉及 MMO、APRG、SLG 等多個主流細分市場,涵蓋動漫、影視和端遊三個 IP 領域後,今日再度舉辦“三點半咖啡”七大新品交流會,揭開七大產品包括《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《軒轅劍之漢之雲》、《終結者2:審判日》、《希望OL》、《神泣》、《洛奇》眾多產品的神秘面紗。CEO 陳芳出席並接受媒體現場提問,就如何面對越來越加速的產業競爭和使用者關注度稀缺來打造產品進行了深入交流。

隨著國內手遊市場環境的不斷變化,無論是 CP、發行還是管道都在尋求自己的全新突破策略,無論是耳熟能詳的 IP 孵化、影遊聯動、泛娛樂,還是聚合 SDK 聯運、自主買量、移動電競、移動VR、H5遊戲,抑或聯合研發、產品定制、管道獨代等等,行業都在適應“寒冬期”而主動求變。

此次公佈的移動遊戲 IP 產品包括了兩款重磅動漫 IP 手遊《偷星九月天》和《死神BLEACH》,國漫第一品牌《偷星九月天》連載長達 9 年,曾經創下過單行本銷量超過 5000 萬冊的成績,手游將於 1 月 18 日開啟“星動”首測。《死神BLEACH》作為日本動漫三巨頭之一的作品,連載 17 年,在全球多個國家擁有超高人氣。

基於經典影視 IP《終結者2》及電視劇聯動 IP《軒轅劍之漢之雲》改編的兩款手遊將在新玩法上進行創新。前者將重現終結者經典的世界觀,打造全新的 3D SLG 遊戲,後者作為軒轅劍首款 MMORPG 手遊將保留原著精髓,同時加入基於大地圖玩法的國戰與載具戰。除了動漫、影視 IP,昆侖遊戲也在積極拓展韓國經典端遊 IP,NEXON 旗下 MMORPG 端遊《洛奇》、《神泣》,昆侖代理運營端遊《希望OL》,三款端遊均是懷舊經典之作,而三款 IP 的手游產品將繼承端遊產品的經典玩法進行製作。

在談到如何面對越來越加速的產業競爭時,昆侖遊戲 CEO 陳芳表示優質的產品和稀缺的使用者關注度是重點,而優質 IP、自研實力、全球發行實力都成為加分項。昆侖遊戲此番七大新品集中亮相,充分體現了優質IP聚攏、研運一體、全球發行的完整戰略佈局。

在產品保持高度還原IP精髓基礎上,昆侖遊戲將共同聯動影視、動漫、遊戲等多種主要內容形態,提升IP價值和影響力,憑藉之前多款自研產品積累的成功經驗,以自主研發實力為基石而佈局的研運一體戰略,更將為產品的品質保駕護航,帶給玩家高品質的多元化 IP 精品手遊。

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