聯想VR頭盔體驗:比三大頭顯清晰,還便宜|CES 2017
雷鋒網按:
本文編譯自
RoadtoVR
,原文作者 Ben Lang 。
聯想在今年 CES 上推出的這款 VR 頭盔,有點像索尼的 Play Station VR“Halo”版,但是其不再是像滑雪眼鏡一樣緊貼在臉上,而是在額頭下方。這種佩戴方式不僅非常舒服,還開啟了 VR 頭盔翻轉功能的新大門,這個功能會讓戴頭盔的日常更加輕鬆。
翻轉功能
如果戴著 VR 頭盔,你想要拿起遙控器、尋找一副耳機、或者接個電話,其實還挺痛苦的。索尼的 PSVR 頭盔有一個可伸縮的顯示其外殼,至少可以讓你比較輕鬆往下看,但是一直保持這個角度時間一長也會覺得難受。並且頂著這麼沉的頭盔以一種奇怪的角度跟別人面對面說話也會很不爽。HTC Vive 的 VR 頭盔解決這個問題的方法是在頭盔中加入一個透明的攝像頭,可以讓你從頭盔中看到外面。但是單一的相機視角缺乏立體深度效果,有時候還有一種奇怪的程式化輪廓效果。最終,解決“我需要看到頭盔外面的世界”這一問題的方法只剩下一個——讓頭盔可以輕易的移開。
本週一拿到聯想 VR 頭盔的設計樣機,我們就發現了它的一個非常方便的功能,它的頭盔上有一個鉸鏈,可以將顯示器外殼輕鬆地上下翻轉。真希望今後所有的 VR 頭盔都借鑒這樣的人性化設計。
設計和貼合度
我們手中的聯想樣機還沒有實現功能化,但是其工業設計部分已經顯示出驚人的成熟。頭帶後部有一個棘輪緊線器(跟 PSVR 相似),保證頭盔可以穩定地靠住後腦勺,並緊貼在你的額頭上。與其他頭盔相比,聯想的 VR 頭盔顯得非常小巧,體積上跟 Gear VR 相似,比 PSVR 和 Vive 都小。
聯想頭盔設計得非常舒適,但是作為一個沒有實現功能化的樣機,頭盔最終的重量可能還會增加,最終產品在重量方面的表現還不能確定。綜合來講,我們還是非常喜歡“Halo” 的頭盔設計,也希望聯想最後的成品能像PSVR一樣舒適。
耳機問題
不幸的是,聯想不像Rift有自己的音訊方案,它的這款 VR 頭盔沒有自帶音訊輸出,需要使用者自帶耳機。所以一對品質不佳的耳機可能會影響頭盔的舒適度。聯想頭盔外殼的底部有一個3.5mm 的耳機插口。這個連接設計感覺有些奇怪,因為耳機線可能會影響你手上的活動。而在 Vive 頭盔上,這個連介面在頭後面,PSVR 的設計是在頭盔邊上安裝了一個接線盒。
攝像頭和介面
聯想 VR 頭盔前部有兩個攝像頭,可以進行內外位置的雙向跟蹤,所以你不需要在設置外部感測器。但是這個頭盔還是需要充電,保證與電腦進行資料傳輸。所以頭盔電源線末端還有 USB 岔口和 HDMI 介面。
目前看來,頭盔應該是無需信號測試盤而直接連接到電腦上,但是聯想在展示中對細節問題守口如瓶,只是說明了該頭盔會使用雙 1440X1440 顯示幕,比 Rift、Vive 和 PSVR 的解析度都要高。目前並不清楚其前置攝像頭會不會用作位置追蹤以外的功能(比如外視視角或者手勢輸入)。
透鏡和調整問題
在顯示外殼內部有兩個大透鏡。我們沒有機會仔細檢查,並且設計樣機中可能也並沒有使用最終產品的透鏡。但是聯想可能使用的是非菲涅耳透鏡 (non-Fresnel lenses),這意味著在頭盔中無法看到 Vive 和 Rift 頭盔中顯示的菲涅耳感應光線。另外,我們發現在透鏡之間還有一個紅外線感測器,可以探測你是否在使用該設備,在不使用時,或者將頭盔翻轉上去時,設備可以自動關閉螢幕,停止應用。
除了頭帶後部的棘輪緊線器之外,我們沒有發現其他的調整設計,比如透鏡分離或視力調節設計。緊湊的設計使得聯想的 VR 頭盔可能會面臨用戶戴眼鏡而不合適的問題。
聯想目前還未宣佈該VR頭盔的發佈時間,但是已經公佈其價格會在 300-400 美元之間。從我們目前看到的硬體部分,可以說聯想 VR 頭盔還是非常具有吸引力的。但是實際測試還需要最終產品版本的問世才能確定。