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《ICO》+《塞爾達傳說:風之杖》=《Rime》?

最近兩年遊戲圈似乎有種奇妙的現象:《ABZU》火了,因為它的風格很像索尼獨佔的《風之旅人》;《星露穀物語》大賣,因為它的玩法照搬任天堂獨佔的《牧場物語》。注意到沒有,後者都是一些在PC上玩不到的遊戲。

今天,又有一款既視感很強的遊戲《Rime》,在IGN首發了預告片,確定會發行PC版。

遊戲的畫面、氛圍和意象,會很自然地讓人聯想到《塞爾達傳說:風之杖》、解謎遊戲《見證者》和上田文人的那一系列作品:《ICO》《旺達與巨像》《最後的守護者》——事實上這或許也是很多玩家期待這款遊戲的原因。畢竟我剛說的那些遊戲,除了《見證者》,PC端通通玩不到。

雨過天晴後的荒島海灘

這是款單人益智冒險遊戲。暴風雨後的海灘,一個小男孩在一座神秘的島上醒來,這裡有多樣化的地貌、動物,還有被遺忘的文明和破碎的遺跡。玩家需要在這裡探索,利用光線、聲音、透視以及時間破解謎題,發掘這裡的秘密,進行屬於自己的冒險。

像《見證者》一樣,你可以探索的是整座島

其實看到《Rime》,我的第一反應是某款Windows平臺的輸入法——遊戲開發小組Tequila Works的名字也挺有意思,開在西班牙,卻用墨西哥的龍舌蘭酒當名字,公司介紹裡還寫了一句:“您受邀暢飲我司美酒,煩請酌量飲用。”

遊戲加入了動作元素

之前他們只推出過一款名為《死光》(Deadlight)的遊戲,由微軟代理。本來《Rime》也準備在微軟的XBLA平臺上出,後來因為沒有多人遊戲和社交元素被婉拒。之後索尼注資,《Rime》在Gamescom 2014上公開首部預告,並宣佈將被PS4獨佔,結果一段時間後爆出製作小組疑似欺詐,“預告片為CG展示,遊戲開發進度為零”的傳聞,索尼撤了資——也有說法是製作方自己把IP拿了回來。

似曾相識的斷橋

不管怎麼樣,這次遊戲總算公開了確切的發售時間:今年5月。除了推出PC版,遊戲還將登陸索尼、微軟、任天堂三大主機平臺,到底遊戲如何,很快就能見分曉——其實我想說,它某些旋轉視角才能破解的通路謎題,明明更像《紀念碑穀》噢不對,《無盡回廊》。